ScaleBound : 개발에서 부흥이 가능합니까?
ScaleBound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점적으로 2014 년 발표에 따라 엄청난 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 취소했습니다.
최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 이 비디오에서 카미야는 향수로 게임의 발전을 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. Kamiya는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 버즈를 더욱 증폭 시켰습니다. 이 탄원은 2022 년 초에 Microsoft와의 잠재적 인 재시작에 대해 논의하기 위해 2022 년 초에 공유 한 Scalebound, 반향에 대한 Kamiya의 지속적인 관심을 나타냅니다.
Scalebound의 가능한 수익에 대한 소문은 순환되어 2023 년 초에 추진력을 얻었습니다. Microsoft는 아직 공식적인 진술을하지 않았지만 몇몇 소식통은 잠재적 인 재부팅에 암시되었습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 시계의 질문에 따라 냉담한 미소를 지으며 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 대답했습니다.
Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 데 관심을 보이더라도 게임의 신속한 수익은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.의 Okami의 새로운 설치와 관련이 있습니다. Xbox는 프로젝트를 녹화하기로 결정해야합니다. Kamiya의 참여는 현재 약속이 이행되기 전까지 지연 될 것입니다. 그럼에도 불구하고,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 팬들이 언젠가이 대망의 타이틀이 결실을 맺을 수 있기를 희망합니다.