Nampaknya permainan seterusnya dari teori Ninja sedang dalam pembangunan
Teori Ninja memperkuat pasukannya dengan beberapa peranan pereka sistem pertempuran kanan, khususnya menargetkan calon yang mahir dalam Unreal Engine 5 dan Reka Bentuk Perjuangan Boss. Penyewaan ini sangat mencadangkan penambahbaikan sistem pertempuran yang signifikan sedang dijalankan untuk projek yang akan datang, berpotensi sekuel Hellblade atau tajuk baru.
Matlamatnya adalah untuk mengembangkan pertempuran di luar lelaran semasa, mewujudkan pertempuran yang lebih dinamik, rumit, dan responsif alam sekitar. Walaupun siri Hellblade menawarkan koreografi tempur yang mengagumkan, pertempuran telah dikritik kerana linearity dan berulang -ulang. Sistem baru ini akan memberi tumpuan kepada interaksi musuh yang lebih mendalam, memastikan setiap pertemuan terasa berbeza dan tidak dapat dilupakan. Cita -cita itu seolah -olah menjadi tahap kerumitan yang serupa dengan Mesias Dark Might and Magic , di mana unsur -unsur alam sekitar, spesifik lokasi, pelbagai senjata, dan kebolehan watak digabungkan untuk mewujudkan senario tempur yang sangat bervariasi.