ดูเหมือนว่าเกมต่อไปจากทฤษฎีนินจากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ทฤษฎีนินจากำลังสนับสนุนทีมด้วยบทบาทของนักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสหลายคนโดยเฉพาะการกำหนดเป้าหมายผู้สมัครที่มีความเชี่ยวชาญใน Unreal Engine 5 และ Boss Fight Design ความสนุกสนานในการจ้างงานนี้แสดงให้เห็นว่าการปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่สำคัญกำลังดำเนินการสำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงอาจเป็นภาคต่อของ Hellblade หรือชื่อใหม่
จุดมุ่งหมายคือการพัฒนาการต่อสู้เกินกว่าการวนซ้ำในปัจจุบันสร้างการต่อสู้ที่มีพลวัตซับซ้อนและตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในขณะที่ซีรีส์ Hellblade มีท่าเต้นการต่อสู้ที่น่าประทับใจการต่อสู้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเส้นตรงและการทำซ้ำ ระบบใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของศัตรูที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะรู้สึกชัดเจนและน่าจดจำ ความทะเยอทะยานดูเหมือนจะเป็นระดับของความซับซ้อนคล้ายกับ พระเมสสิยาห์มืดของพลังและเวทมนตร์ ที่องค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมเฉพาะสถานที่ความหลากหลายของอาวุธและความสามารถของตัวละครรวมกันเพื่อสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย
บทความล่าสุด