Rumah Berita Bloodlines 2 memperkenalkan Elemen Permainan Utama di Dev Diary

Bloodlines 2 memperkenalkan Elemen Permainan Utama di Dev Diary

Pengarang : Lucas Kemas kini : Feb 23,2025

Bloodlines 2 memperkenalkan Elemen Permainan Utama di Dev Diary

Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang menarik, yang memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.

Di dunia vampir: penyamaran, Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 mencerminkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di sudut skrin atas. Meter ini menjejaki tindakan yang melanggar penyamaran, mencetuskan tiga tahap amaran yang semakin meningkat:

  • Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
  • Kuning: Pelanggaran berganda, termasuk penggunaan kuasa atau agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
  • Merah: Penyamaran itu hancur, dan polis sedang mengejar. Pelarian dan penyembunyian segera adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat video untuk contoh.)

Untuk mengurangkan akibat pelanggaran penyamaran (mengurangkan "kejam"), pemain boleh menggunakan pelbagai strategi: membuat saksi melupakan, menghapuskan mereka, atau, jika polis terlibat, hanya bersembunyi sehingga keadaan sejuk.

Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan terus meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas dari pemain untuk mengekalkan kerahsiaan penyamaran.