Ang mga bloodlines 2 ay nagbubukas ng mga pangunahing elemento ng gameplay sa Dev Diary
Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.
Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Sinasalamin ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa itaas na sulok ng screen. Sinusubaybayan ng metro na ito ang mga aksyon na lumalabag sa masquerade, na nag -trigger ng tatlong mga antas ng alerto:
- berde: menor de edad na pagkakasala; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
- Dilaw: Maramihang mga paglabag, kabilang ang pagpapakain o agresibong paggamit ng kuryente. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pag -akit ng pansin ng pulisya.
- Pula: Ang masquerade ay nasira, at ang pulis ay hinahabol. Ang agarang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam kapag puno ang metro. (Tingnan ang video para sa isang halimbawa.)
Upang mabawasan ang mga kahihinatnan ng mga paglabag sa masquerade (pagbabawas ng "infamy"), ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga diskarte: ang paggawa ng mga saksi ay nakakalimutan, tinanggal ang mga ito, o, kung ang mga pulis ay kasangkot, itago lamang hanggang sa lumalamig ang sitwasyon.
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay patuloy na tataas sa buong laro, na hinihingi ang mabilis at mapagpasyang pagkilos mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang lihim ng Masquerade.
Mga pinakabagong artikulo