Rumah Berita Gloomstalker Assassin Menguasai Baldur's Gate 3

Gloomstalker Assassin Menguasai Baldur's Gate 3

Pengarang : Charlotte Kemas kini : Jan 17,2025

Shadowstalker Assassin: Bina Pembunuh Terunggul di Baldur's Gate 3

Ikhtisar

  • Binaan Shadow Stalker Assassin cemerlang dalam kerosakan fizikal dan fleksibiliti pertempuran.
  • Ketangkasan adalah penting untuk renjer dan penyangak;
  • Pilih kebolehan kaum, latar belakang dan peralatan yang meningkatkan ketangkasan, kecerdasan atau perlembagaan.

Dalam "Baldur's Gate 3", gabungan berbilang kelas ialah salah satu cara yang menyeronokkan untuk pemain mencipta watak yang unik dan disesuaikan. Kombo Ranger dan Rogue sudah popular, dan ia lebih baik apabila subkelas Shadow Stalker dan Assassin turut digabungkan menjadi kombo yang mematikan.

Kedua-dua kelas bergantung pada ketangkasan sebagai keupayaan utama mereka dan mempunyai kemahiran asas yang berkaitan dengan senyap, mengunci kunci dan melucutkan senjata, membolehkan mereka memenuhi pelbagai peranan pasukan. Renjer mempunyai kemahiran senjata tambahan dan mantera sokongan, manakala penyangak mempunyai beberapa kemahiran huru-hara yang dahsyat, dan kebolehan senyap mereka bergabung menjadi mengagumkan.

Dikemas kini 24 Disember 2024 oleh Kristy Ambrose: Larian Studios tidak akan mengeluarkan sebarang DLC ​​atau sekuel untuk BG3, tetapi Patch 8 akan dikeluarkan pada 2025, Ini termasuk tambahan beberapa sub-profesion baharu. Ini bermakna kemungkinan baharu telah muncul untuk pemain yang masih menikmati keseronokan membina watak kreatif dan berpotensi merosakkan. Ketangkasan ialah atribut kebolehan yang penting untuk renjer dan penyangak, tetapi kebijaksanaan juga perlu dipertimbangkan apabila melibatkan kebolehan ejaan renjer, dan butiran lain perlu dipilih untuk setiap kelas, seperti latar belakang, prestasi, senjata dan peralatan.

Shadowstalker Assassin Build

Kerosakan kejam dan senyap di mana-mana persekitaran

- Seorang pemburu yang berdedikasi dan pembunuh kejam bergabung menjadi pakar hidup maut dan askar upahan yang berpengalaman.

Shadowstalker Assassin ialah sejenis kerosakan fizikal jarak dekat atau jarak dekat, satu lagi persamaan antara renjer dan penyangak ialah serangan jarak jauh mereka sama berkesan dengan serangan jarak dekat. Sama ada mereka bertarung dalam jarak dekat atau jauh bergantung pada binaan khusus yang dipilih pemain, yang juga termasuk kemahiran, kebolehan dan pilihan peralatan mereka.

Kejayaan Stealth, Sleight of Hand dan Agility hanyalah sebahagian daripada butiran yang Rogue dan Ranger kongsi, menjadikannya pilihan semula jadi untuk binaan berbilang kelas.

Renjer menguasai beberapa mantra sokongan, dan sesetengah perlumbaan mempunyai akses kepada cantrip, jadi bergantung pada pilihan yang dibuat semasa penciptaan watak, beberapa kebolehan ejaan yang terhad mungkin turut dimasukkan ke dalam binaan ini.

Nilai Keupayaan

Ketangkasan seorang pencuri, kebijaksanaan seorang renjer

- Fokus pada kerosakan fizikal dan ketangguhan daripada kebolehan mengeja, tetapi jangan berputus asa dengan mantera sepenuhnya.

Kedua-dua renjer dan penyangak berkongsi ketangkasan sebagai sifat yang paling penting. Ini juga akan menjadi pengubah suai ejaan jika bukan kerana penggunaan Hikmah oleh renjer.

  • Ketangkasan: Kedua-dua kelas bergantung pada Ketangkasan untuk Sleight of Hand, kebolehan berkaitan siluman dan prestasi senjata.
  • Kebijaksanaan: Bagus untuk semakan Kebijaksanaan, jika renjer juga menggunakan penyembuhan atau mengangkat kutukan, tahap Kebijaksanaan yang tinggi diperlukan untuk melafazkan mantra dengan tepat.
  • Fizik: Perlembagaan yang lebih tinggi bermakna lebih kesihatan, ini adalah profesion tempur, jadi ia adalah keutamaan sederhana.
  • Kekuatan: Salah satu atribut keupayaan yang kurang penting bergantung pada binaan. Jika watak itu lebih kepada pejuang DPS huru-hara, ia boleh menambah beberapa mata.
  • Kecerdasan: "Usang", renjer dan penyangak mempunyai sedikit kegunaan untuk Kepintaran kerana ia terikat dengan keupayaan ejaan yang misterius.
  • Pesona: Satu lagi statistik yang kurang penting untuk binaan ini kerana renjer dan penyangak biasanya ditemui dalam bayang-bayang atau hutan belantara, tetapi pemain kreatif boleh memanfaatkannya.

Perlumbaan

**Perlumbaan** **Subrace** **Kebolehan**

Bunian Gelap

Ikrar Mawar

Kedua-dua subrace Dark Elf mempunyai kebolehan yang sama yang dikaitkan dengan kaum mereka, seperti Greater Darkvision, Latihan Senjata Dark Elf dan Fey Blood, serta mantera berguna seperti Feyfire dan Darkness. Perbezaan terbesar di sini ialah kecenderungan moral. Lolthsworn didedikasikan kepada dewi labah-labah gelap drow, yang selalunya jahat.

Zeldaline

Bunian

Bunian Woodland

Woodland Elves ialah salah satu pilihan terbaik untuk berbilang kelas ini, dengan ciri stealth yang dipertingkatkan dan kelajuan pergerakan yang lebih baik, serta latihan senjata Elf, penglihatan gelap dan darah Elf.

Separuh Bunian

Bunian Gelap Half-Elf

Kelebihan untuk Bunian Gelap dan Manusia, termasuk prestasi senjata dan perisai yang lebih baik serta kebolehan militia. Pilihan ini mempunyai lebih banyak pilihan senjata dan mengekalkan beberapa kebolehan ejaan bunian.

Woodland Half-Elf

Perlumbaan ini mempunyai latihan senjata Elven dan militia, memberikan mereka kuasa yang lebih besar dari segi pilihan peralatan dan peranan parti mereka.

Manusia

Tiada

Kejayaan milisi diperoleh daripada pemilihan kaum ini. Manusia juga mempunyai kelajuan pergerakan yang lebih tinggi dan kapasiti menanggung beban berbanding kaum lain.

Githyanki

Tiada

Pilihan yang sangat baik untuk sama ada penyangak atau renjer, Githyanki telah meningkatkan kelajuan pergerakan, serta mantera yang boleh membawa mereka ke mana-mana di medan perang seperti lompatan yang dipertingkatkan dan senyap kabut. Seni mempertahankan diri membolehkan mereka menjadi mahir dalam perisai sederhana, pedang pendek, pedang panjang, dan pedang besar.

Membuat separuh

Lightfoot

Selain syarat pasif Bravery dan Halfling Luck, anda mempunyai kelebihan pada pemeriksaan Stealth.

Gnome

Hutan

Gnome ini lebih condong ke arah renjer, dan kemahiran unik mereka termasuk bercakap dengan haiwan dan pencurian yang lebih baik.

Deep Rock

Gnome Deepprock telah mempertingkatkan darkvision dan penyamaran kulit batu, yang memberi mereka kelebihan pada pemeriksaan Stealth.

Latar belakang

Kenalan Penyangak Renjer

- Campuran alam luar, cintakan haiwan, dan hidup di pinggir masyarakat.

**Latar Belakang** **Kemahiran** **Penerangan**

Penyelamat Liar

Persaingan, kelangsungan hidup

Pilihan yang jelas untuk Renjer, watak ini dibesarkan dalam persekitaran luar yang terpencil dan masih kerap mengembara di alam liar.

Penipu

Penipuan, ketangkasan

Versi penjenayah kelas atasan, tetapi lebih berkarisma dan licik daripada ganas atau menakutkan.

Askar

Persaingan, intimidasi

Tokoh askar yang bertukar menjadi penyeludup terpakai pada binaan ini, yang menggabungkan disiplin seorang renjer dengan kesabaran seorang penyangak.

Wira Rakyat

Melatih haiwan, bertahan hidup

Penyangak dan renjer selalunya merupakan wira legenda, penyangak atau renjer yang tegar yang menyelamatkan dunia walaupun penampilan mereka kasar.

Caranya

Mahir dan senyap

Profil biasa pencuri, menunjukkan bahawa mereka memulakan kerjaya mencuri pada usia muda.

Askar

Persaingan, intimidasi

Mungkin renjer atau penyangak ini pernah menjadi sebahagian daripada tentera atau militia tempatan, di mana mereka mempelajari kemahiran hidup mereka.

Penjenayah

Penipuan, sembunyi-sembunyi

Senario biasa untuk pencuri, ia juga boleh digunakan dengan renjer yang bekerja di persekitaran bandar.

Ciri dan atribut yang berkaitan

Butiran binaan unik

- Tahap 12 bermakna pemain boleh memilih enam prestasi untuk watak berbilang kelas.

Pemain boleh memutuskan cara untuk memecahkan pilihan berbilang kelas mereka dalam pelbagai cara. Renjer dan penyangak memilih subkelas mereka di peringkat ke-3, jadi pastikan anda sekurang-kurangnya tahap ke-3 dalam setiap kelas. Satu kemungkinan ialah renjer tahap 10, kemudian sekurang-kurangnya penyangak tahap 3.

Pakar

Penerangan

Nilai kebolehan meningkat

Meningkatkan satu markah keupayaan sebanyak 2 mata atau kedua-dua markah keupayaan sebanyak 1 mata ialah cara yang bagus untuk meningkatkan ketangkasan dan kebijaksanaan.

Makluman

Pencapaian ini menghalang watak daripada dibiarkan dalam keadaan yang tidak dijangka dan memberinya 5 bonus pada semakan Inisiatif.

Atlet

Meningkatkan Ketangkasan atau Kekuatan sebanyak 1, mengurangkan masa yang diambil untuk pulih daripada meniarap, dan meningkatkan jarak lompatan.

Pakar Crossbow

Penting untuk binaan jarak jauh, ini menghapuskan kelemahan serangan jarak dekat dan menggandakan tempoh Luka Catas.

Senjata Dua Senjata

Gunakan dua senjata pada masa yang sama, asalkan ia bukan senjata berat, dan mempunyai AC 1 semasa berbuat demikian.

Pengenalan kepada Mantra: Paderi

Memberi renjer beberapa sokongan yang lebih mudah atau mantera penyembuhan dengan memberinya beberapa pilihan daripada buku ejaan ulama.

Mudah alih

Kelajuan pergerakan meningkat sebanyak 10, tidak diperlahankan oleh rupa bumi yang sukar apabila menggunakan keupayaan dash, dan tiada peluang serangan marah dalam jarak dekat.

Ketangguhan

Naikkan sebarang markah kebolehan sebanyak satu mata dan dapatkan prestasi lontaran menyelamatkan untuk kebolehan itu.

Eja Sniper

Untuk mendapatkan lebih banyak kuasa ejaan pada jarak dekat atau jarak jauh, pilih beberapa mantra yang menggunakan Kebijaksanaan atau Ketangkasan watak anda sebagai pengubah suai ejaan anda.

Cadangan peralatan

Mana-mana item yang meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan atau perlembagaan

- Assassin Shadowstalker boleh menggunakan pelbagai peralatan, daripada pakaian biasa hingga perisai sederhana, bergantung pada binaan.

Penyangak di Baldur's Gate 3 hanya boleh memakai pakaian dan menggunakan senjata tertentu, tetapi hampir tiada renjer tidak boleh memakai atau melengkapkan.

  • Jika mereka separuh atau kerdil, Sarung Tangan Ketangkasan akan meningkatkan ketangkasan watak sebanyak 2 mata.
  • Helmet Autonomi memberikan watak anda satu kejayaan dalam balingan menyelamatkan Wisdom.
  • The Darkfire Shortbow memberikan pemakai api dan rintangan sejuk, serta keupayaan untuk menghantar Haste sekali setiap rehat yang lama.
  • Kasut akrobatik memberikan bonus pada balingan penjimatan Ketangkasan dan bonus pada prestasi Akrobatik.
  • Kain Anggun meningkatkan ketangkasan pemakai sebanyak 2 dan memberi mereka kebolehan anggun seperti kucing.