Ev Haberler Gloomstalker Assassin Baldur's Gate 3'e Hakim Oluyor

Gloomstalker Assassin Baldur's Gate 3'e Hakim Oluyor

Yazar : Charlotte Güncelleme : Jan 17,2025

Shadowstalker Assassin: Baldur's Gate 3'te Ultimate Assassin'i inşa edin

Genel Bakış

  • Gölge Avcısı Suikastçı yapısı, fiziksel hasar ve mücadele çok yönlülüğü açısından mükemmeldir.
  • Beceri, korucular ve düzenbazlar için çok önemlidir; Bilgelik, korucuların büyü yetenekleri için çok önemlidir.
  • Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz ve kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Rogue kombinasyonu zaten popüler ve Shadow Stalker ve Assassin alt sınıfları da ölümcül bir kombinasyona dönüştüğünde daha da iyi oluyor.

Her iki sınıf da birincil yetenekleri olarak çevikliğe güveniyor ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahip, bu da onların birden fazla takım rolünü yerine getirmesine olanak tanıyor. Korucunun ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, düzenbazın bazı yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve bunların gizlilik yetenekleri bir araya gelerek etkileyici olur.

24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios BG3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek ancak Yama 8 2025'te yayınlanacak. Buna eklemeler de dahildir birçok yeni alt meslek ortaya çıktı. Bu, hâlâ yaratıcı ve potansiyel olarak yıkıcı karakter oluşturma eğlencesinden keyif alan oyuncular için yeni olanakların ortaya çıktığı anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve haydutlar için önemli bir yetenek özelliğidir, ancak korucu büyü yetenekleri söz konusu olduğunda bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf için arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçilmesi gerekir.

Gölge Avcısı Suikastçı Yapısı

Her ortamda acımasız ve gizli hasar

- Kendini adamış bir avcı ve acımasız bir katil, ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı askere dönüşüyor.

Shadowstalker Assassin, bir tür yakın dövüş veya menzilli fiziksel hasardır; korucu ve haydut arasındaki diğer bir benzerlik, menzilli saldırılarının yakın dövüş saldırıları kadar etkili olmasıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi savaşacakları, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu, aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri Rogue ve Ranger'ın paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Korucu bazı destek büyülerinde ustalaşır ve bazı ırkların cantrip'lere erişimi vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yetenekleri de bu yapıya dahil edilebilir.

Yetenek Değeri

Bir hırsızın çevikliği, bir korucunun bilgeliği

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.

Hem korucu hem de haydut, en önemli özellik olarak çevikliği paylaşır. Bu aynı zamanda korucunun Bilgelik kullanımı için olmasa bile büyü yapma değiştiricisi olacaktır.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da El Çabukluğu, gizlilikle ilgili yetenekler ve silah becerileri için El Becerisine güvenir.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır; eğer korucu aynı zamanda iyileştirme uygularsa veya lanetleri kaldırırsa, büyüleri doğru bir şekilde yapmak için yüksek düzeyde Bilgelik gerekir.
  • Fizik: Daha yüksek anayasa daha fazla sağlık demektir, bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla orta önceliklidir.
  • Güç: Yapıya bağlı olarak daha az önemli olan yetenek özelliklerinden biri. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısıysa, bazı puanlar ekleyebilir.
  • Zeka: "Eski", korucular ve düzenbazların, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbarata pek faydası yoktur.
  • Cazibe: Korucular ve haydutlar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada bulunduğundan, bu yapı için daha az önemli bir istatistik daha, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenek**

Kara Elf

Rose'un Sözü

Her iki Kara Elf alt ırkı da ırklarıyla ilişkili Greater Darkvision, Dark Elf Silah Eğitimi ve Fey Blood gibi aynı yeteneklerin yanı sıra Feyfire ve Darkness gibi kullanışlı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki eğilimlerdir. Lolthsworn, genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçalarına adanmıştır.

Zeldaline

Elfler

Orman Elfleri

Orman Elfleri, gelişmiş gizlilikleri ve daha iyi hareket hızlarının yanı sıra Elf silah eğitimi, karanlık görüş ve Elf kanıyla bu çoklu sınıf için en iyi seçimlerden biridir.

Yarı Elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh becerileri ve milis yetenekleri dahil olmak üzere Kara Elfler ve İnsanlar için avantajlar. Bu seçim daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.

Ormanlık Yarım Elf

Bu ​​yarışta Elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onlara ekipman seçimleri ve parti rolleri açısından daha fazla güç sağlıyor.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Bir haydut ya da korucu için mükemmel bir seçim olan Githyanki, iyileştirilmiş hareket hızının yanı sıra, gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilecek büyülere de sahiptir. Dövüş sanatları onların orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıçlarda uzmanlaşmalarını sağlar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve Buçukluk Şansının pasif koşullarına ek olarak Gizlilik kontrollerinde avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu ​​cüceler daha çok korucu tarafına eğilimlidir ve benzersiz becerileri hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik içerir.

Derin Kaya

Deeprock gnomeları gelişmiş karanlık görüş ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka Plan

Korucu Rogue İletişimi

- Açık hava, hayvan sevgisi ve toplumun uçlarında yaşamanın bir karışımı.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Vahşi Hayatta Kalan

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve hala sık sık vahşi doğada seyahat ediyor.

Yalancı

Aldatma, maharet

Suçluların üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Askerden kaçakçıya dönüşme kinayesi, bir korucunun disiplini ile bir haydutun sabrını birleştiren bu yapı için geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Rogue'lar ve korucular genellikle efsanevi kahramanlardır; kaba görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran zorlu haydut veya korucudur.

Yol

Becerikli ve sinsi

Hırsızların ortak profili, kariyerlerine genç yaşta hırsızlık yaparak başladıklarını gösteriyor.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu ya da haydut bir zamanlar bir ordunun ya da yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, gizlilik

Hırsızlar için yaygın bir senaryodur; kentsel ortamlarda çalışan korucular için de kullanılabilir.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz yapı ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl parçalayacaklarına karar verebilirler. Korucular ve haydutlar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Olasılıklardan biri 10. seviye korucu, ardından en az 3. seviye hayduttur.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek değeri arttı

Bir yetenek puanını 2 puan veya her iki yetenek puanını da 1 puan yükseltmek, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin harika bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, bir karakterin beklenmedik bir durumda kalmasını önler ve ona Girişim kontrollerinde 5 bonus verir.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaralarının süresini iki katına çıkarır.

Çift Kullanımlı Silahlar

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken AC'si 1 olsun.

Büyülere Giriş: Rahip

Rahip büyü kitabından bazı seçenekler sunarak korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verir.

Mobil

Hareket hızı 10 artırıldı, atılma yeteneği kullanıldığında zorlu arazi nedeniyle yavaşlamıyor ve yakın dövüşte öfkeli saldırı fırsatları yok.

Sağlık

Herhangi bir yetenek puanını bir puan artırın ve bu yetenek için kurtarıcı atış becerisini kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma gücü kazanmak için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan bazı büyüler seçin.

Ekipman önerileri

Çevikliği, bilgeliği veya kondisyonu geliştiren herhangi bir öğe

- Assassin Shadowstalker, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırha kadar çeşitli ekipmanlar kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki haydutlar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak bir korucunun giyemeyeceği veya donatamayacağı neredeyse hiçbir şey yoktur.

  • Buçukluk veya cüce ise, Beceri Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom Miğfer, karakterinize Bilgelik kurtarıcı atışlarda bir başarı kazandırır.
  • Karanlıkateş Kısa Yayı, kullanıcıya ateş ve soğuğa dayanıklılık ve ayrıca uzun dinlenmede bir kez Hızlanma yeteneği kazandırır.
  • Akrobatik ayakkabılar, El Becerisi kurtarma atışlarında bonus ve Akrobasi becerilerinde bonus sağlar.
  • Elegance Kumaş, kullanıcının çevikliğini 2 artırır ve ona bir kedinin zarafet yeteneğini kazandırır.