Gloomstalker-moordenaar domineert Baldur's Gate 3
Shadowstalker Assassin: bouw de ultieme sluipmoordenaar in Baldur's Gate 3
- Shadowstalker Assassin-build
- Waarde van vermogen
- Achtergrond
- Prestaties en gerelateerde attributen
- Aanbevelingen voor uitrusting
Overzicht
- De Shadow Stalker Assassin-constructie blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
- Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
- Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.
In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke en aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie Ranger en Rogue is al populair, en het wordt nog beter als de subklassen Shadow Stalker en Assassin ook in een dodelijke combo worden samengevoegd.
Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun primaire vaardigheid en hebben basisvaardigheden met betrekking tot stealth, lockpicking en trap-ontwapening, waardoor ze meerdere teamrollen kunnen vervullen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger een aantal verwoestende melee-vaardigheden heeft, en hun stealth-vaardigheden zijn samen indrukwekkend.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor BG3, maar Patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht. Dit omvat de toevoeging van een aantal nieuwe subberoepen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn ontstaan voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en potentieel destructieve karaktervorming. Behendigheid is een belangrijk vaardigheidskenmerk voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van rangers, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Shadowstalker Assassin-build
Brutale en sluipende schade in elke omgeving
- Een toegewijde jager en brutale moordenaar vormen samen een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat.
Shadowstalker Assassin is een soort melee- of afstandsschade. Een andere overeenkomst tussen ranger en rogue is dat hun afstandsaanvallen even effectief zijn als melee-aanvallen. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogue en Ranger delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst een aantal ondersteunende spreuken en sommige rassen hebben toegang tot cantrips, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.
Bekwaamheidswaarde
De behendigheid van een dief, de wijsheid van een boswachter
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel ranger als rogue delen behendigheid als het belangrijkste kenmerk. Dit zou ook de spellcasting-modifier zijn, ware het niet dat de ranger wijsheid gebruikt.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenprestaties.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook genezing toepast of vloeken opheft, is een hoog niveau van wijsheid vereist om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan het wat punten toevoegen.
- Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charme: Nog een minder belangrijke statistiek voor deze build, aangezien rangers en schurken meestal in de schaduw of in de wildernis te vinden zijn, maar creatieve spelers kunnen hiervan profiteren.
Race
Donkere Elf
Rose's belofte
Beide Dark Elf-subrassen hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Lolthsworn is opgedragen aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.
Zeldaline
Elfen
Boselfen
Woodland Elves zijn een van de beste keuzes voor deze multi-klasse, met hun verbeterde stealth en betere bewegingssnelheid, evenals Elf-wapentraining, donker zicht en Elfenbloed.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Voordelen voor duistere elfen en mensen, waaronder betere wapen- en pantserprestaties en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.
Bos Half-Elf
Deze race heeft Elven-wapentraining en milities, waardoor ze meer macht krijgen in termen van hun uitrustingskeuzes en partijrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor zowel een schurk als een ranger. Ze hebben een verbeterde bewegingssnelheid en spreuken waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen, zoals verbeterd springen en miststealth. Vechtsporten stellen hen in staat bedreven te worden in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden van Bravery en Halfling Luck, heb je voordeel op Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters neigen meer naar de kant van de ranger, en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben verbeterde darkvision en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrond
Rogue-contactpersoon Ranger
- Een mix van het buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Wilde overlevende
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van criminelen uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
De trope van soldaat die smokkelaar is, is van toepassing op deze build, die de discipline van een ranger combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Schurken en rangers zijn vaak legendarische helden, die stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.
Manier
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomend profiel van dieven, waaruit blijkt dat ze hun carrière op jonge leeftijd begonnen met stelen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van een leger of lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Een veel voorkomend scenario voor dieven, maar kan ook worden gebruikt bij parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde attributen
Unieke bouwdetails
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen willen opsplitsen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Een mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.
Experts
Beschrijving
De waarde van het vermogen is toegenomen
Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of beide vaardigheidsscores met 1 punt is een geweldige manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage in een onverwachte toestand terechtkomt en geeft hem een bonus van 5 op Initiatiefcheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Wapens met dubbele handgreep
Gebruik twee wapens tegelijkertijd, zolang het geen zware wapens zijn en daarbij een AC van 1 hebben.
Inleiding tot spreuken: priester
Geeft de boswachter wat handigere ondersteuning of genezende spreuken door hem enkele opties uit het geestelijke spreukenboek te geven.
Mobiel
De bewegingssnelheid is met 10 toegenomen, niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid, en geen woedende aanvalsmogelijkheden in melee.
Taaiheid
Verhoog de score van elke vaardigheid met één punt en verkrijg de reddende worp voor die vaardigheid.
Spell Sniper
Om meer spreukkracht te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je een aantal spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als je spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Elk item dat de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
- De Assassin Shadowstalker kan verschillende uitrustingen gebruiken, van gewone kleding tot medium pantsering, afhankelijk van de bouw.
Rogues in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar er is bijna niets dat een ranger niet kan dragen of uitrusten.
- Als ze een halfling of een dwerg zijn, zullen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
De Autonome Helm geeft je personage een prestatie op het gebied van Wisdom-besparende worpen.
De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en
koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
Acrobatische schoenen bieden een bonus bij behendigheidsbesparende worpen en een bonus bij acrobatische prestaties.
Elegance Cloth verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem het sierlijke vermogen van een kat.