"Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"
Pembebasan FPS Co-op Survival Horror yang ditunggu-tunggu, membunuh Lantai 3 , telah ditolak kembali pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum tarikh pelancaran awalnya. Keputusan ini mengikuti fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kemas kini yang penting ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), membawa ke akaun rasmi Bluesky permainan untuk mengumumkan bahawa penembak seram yang sangat dijangkakan itu tidak akan memenuhi tarikh pelepasan asalnya pada 25 Mac. Sebaliknya, pelancaran permainan ditangguhkan ke tarikh yang belum ditentukan pada tahun 2025. Langkah ini datang selepas ujian beta tertutup yang banyak dikehendaki.
Kenyataan Tripwire mengenai Bluesky membaca, "Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 yang membunuh pada tarikh yang belum selesai pada tahun 2025. Setelah meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas. Pasukan ini kini memberi tumpuan kepada isu -isu seperti prestasi/kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata, yang lazim semasa beta.
Masyarakat permainan telah bersuara tentang ketidakpuasan mereka dengan pembentukan beta, menggambarkannya sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Mengenai subreddit permainan, pengguna Captain_Pugman mengkritik pemaju, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Ramai pemain merasakan bahawa permainan telah tersesat terlalu jauh dari akar seramnya, memeluk tema sci-fi futuristik, dan kecewa dengan ketidakupayaan untuk memilih watak-watak dan kelas secara berasingan, kerana kelas dikunci kepada watak-watak tertentu semasa beta.
Tripwire mengakhiri pengumuman mereka dengan nota yang diharapkan, menyatakan, "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap untuk membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro dari Tripwire Interactive menggariskan proses bayaran balik pra-pesanan di forum Killing Floor 3. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu meminta bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan memulakan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disenaraikan di atas perlu menghubungi perkhidmatan ini secara langsung, kerana mereka akan tertakluk kepada dasar pengembalian dana atau platform masing-masing.