"Pagpatay ng sahig 3 Paglabas Na -antala sa huli 2025 kasunod ng feedback ng beta"
Ang pagpapalabas ng sabik na hinihintay na kaligtasan ng buhay na Co-op FPS, na pumatay ng sahig 3 , ay itinulak pabalik sa kalaunan noong 2025, tatlong linggo lamang bago ang paunang petsa ng paglulunsad nito. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa isang pagkabigo na saradong beta phase. Sumisid upang malaman ang higit pa tungkol sa makabuluhang pag -update na ito.
Ang pagpatay sa sahig 3 ay naantala para sa paglaon ng 2025 na paglabas
Binabanggit ang nakapipinsalang phase ng pagsubok sa beta
Larawan mula sa pagpatay sa opisyal na account ng Bluesky ng Floor 3
Noong ika-7 ng Marso, 2025, ang Tripwire, ang nag-develop sa likod ng Killing Floor 3 (KF3), ay nagdala sa opisyal na account ng Bluesky ng laro upang ipahayag na ang pinakahihintay na kaligtasan ng horror co-op tagabaril ay hindi matugunan ang orihinal na petsa ng paglabas ng Marso 25. Sa halip, ang paglulunsad ng laro ay ipinagpaliban sa isang hindi pa natukoy na petsa sa paglaon noong 2025. Ang paglipat na ito ay darating pagkatapos ng isang saradong pagsubok na beta na naiwan ng marami na nais.
Ang pahayag ni Tripwire sa Bluesky Read, "Nagawa namin ang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad ng Floor 3 sa isang hindi natukoy na petsa mamaya noong 2025. Matapos ang paglaan ng oras upang tipunin at talakayin ang puna mula sa aming kamakailang saradong beta, napagtanto namin na hindi namin nakuha ang marka. Ang aming layunin ay hindi lamang upang makagawa ng pagpatay sa sahig 3 isang mapaghangad na hakbang para sa franchise, ngunit din upang mapanatili ang pangunahing karanasan na nalaman mo at mahal. Ang koponan ay nakatuon ngayon sa pag -aayos ng mga isyu tulad ng pagganap/katatagan, UI/UX, ilaw, at pakiramdam ng armas, na laganap sa panahon ng beta.
Ang pamayanan ng gaming ay naging boses tungkol sa kanilang hindi kasiya-siya sa beta build, na naglalarawan nito bilang "insanely clunky at clumsy," at isang "hindi natapos, glitch-ridden, vomit-inducing wreck." Sa subreddit ng laro, pinuna ng gumagamit na si Captain_Pugman ang mga nag -develop, na nagsasabi, "Sa anong punto nakalimutan mo kung ano ang naging espesyal sa pagpatay sa sahig? Dahil ngayon, ang pagpatay sa sahig 3 ay mukhang sinusubukan na maging lahat maliban sa isang bagay na dapat ito: isang laro ng pagpatay sa sahig." Maraming mga manlalaro ang nadama na ang laro ay nalayo sa malayo sa mga nakakatakot na ugat nito, na yumakap sa isang futuristic sci-fi na tema sa halip, at nabigo sa kawalan ng kakayahang pumili ng mga character at klase nang hiwalay, dahil ang mga klase ay naka-lock sa mga tiyak na character sa panahon ng beta.
Tinapos ng Tripwire ang kanilang anunsyo sa isang pag -asa na tala, na nagsasabi, "Inaasahan namin ang isa pang pagkakataon upang ipakita sa iyo ang isang mas makintab na bersyon ng pagpatay sa sahig 3, at kapag handa kaming magbahagi ng higit pang mga detalye, ikaw ang unang malaman. Hanggang sa pagkatapos, salamat sa iyo sa iyong patuloy na pasensya at labis na suporta."
Ang mga pre-order ay awtomatikong ibabalik maliban sa singaw
Bilang tugon sa pagkaantala, ang senior manager ng komunidad na si Yoshiro mula sa Tripwire Interactive ay nagbalangkas ng proseso ng pre-order refund sa mga forum ng pagpatay sa Floor 3. Kapag na -update ang pagkaantala sa lahat ng mga platform, magsisimula ang mga proseso ng refund at pagkansela.
Para sa mga gumagamit sa PlayStation, Xbox, at ang Epic Game Store, ang mga pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik nang walang anumang pagkilos na kinakailangan mula sa gumagamit. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng PlayStation sa Estados Unidos ay magkakaroon ng pagpipilian upang kanselahin ang kanilang pre-order para sa isang refund o panatilihin ito para sa bagong petsa ng paglabas. Kung walang pagkilos sa loob ng isang tinukoy na timeframe, ang pre-order ay awtomatikong kanselahin at ibalik.
Ang mga gumagamit ng singaw, gayunpaman, ay kailangang manu -manong humiling ng isang refund sa pamamagitan ng pagkansela ng kanilang order at pagsisimula ng isang refund sa pamamagitan ng sistema ng suporta ng Steam. Ang mga na-pre-order sa pamamagitan ng mga platform ng third-party o mga vendor na hindi nakalista sa itaas ay kailangang makipag-ugnay nang direkta sa mga serbisyong ito, dahil mapapailalim sila sa kani-kanilang mga patakaran sa refund o platform.
Mga pinakabagong artikulo