„Killing Floor 3 wydanie opóźniło się do końca 2025 r. Po opinii beta”
Wydanie niecierpliwie oczekiwanego Survival Horror Co-Op FPS, Killing Floor 3 , zostało odepchnięte z powrotem do późniejszej w 2025 r., Zaledwie trzy tygodnie przed pierwszą datą premiery. Ta decyzja następuje po rozczarowującej fazie zamkniętej wersji beta. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tej znaczącej aktualizacji.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
7 marca 2025 r. Tripwire, deweloper za Killing Floor 3 (KF3), wziął oficjalne konto gry w grze, aby ogłosić, że długo oczekiwana strzelanka horroru przetrwania nie spotka się z oryginalnym datą premiery 25 marca. Zamiast tego premiera gry jest przełożona na datę jeszcze określoną w 2025 r. Ten ruch pojawia się po zamkniętym teście beta, który pozostawił wiele do życzenia.
Oświadczenie Tripwire na temat Bluesky Read: „Podjęliśmy decyzję o odroczeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej daty później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych od naszego niedawnego zaklętego wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel to nie tylko, aby zabić piętro 3 stanowi ambitny krok naprzód dla franczyzy, ale także zachować rdzeniowe doświadczenie, które znasz i kochaliśmy”. Zespół koncentruje się teraz na rozwiązaniu problemów, takich jak wydajność/stabilność, interfejs użytkownika/UX, oświetlenie i wyczucie broni, które były powszechne podczas wersji beta.
Społeczność gier głośna głośno o swoim niezadowoleniu z kompilacji beta, opisując ją jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, rozwinięty wrak, wywołujący wymioty”. W subreddicie gry Captain_pugman skrytykował programistów, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie piętra było wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że to wszystko oprócz jednej rzeczy, która powinna być: grę zabijającą podłogę”. Wielu graczy uważało, że gra zboczyła się zbyt daleko od swoich horrorów, obejmując zamiast tego futurystyczny motyw science fiction i był sfrustrowany niezdolnością do wyboru postaci i klas osobno, ponieważ zajęcia były zamknięte dla konkretnych postaci podczas beta.
Tripwire zakończyło swoje ogłoszenie z nadzieją, stwierdzając: „Czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej dopracowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy będziemy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszym, który dowiesz się. Do tego czasu dziękujemy za dalszą cierpliwość i przytłaczające wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam
W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Yoshiro z Tripwire Interactive nakreślił proces zwrotu z przedsprzedaży na forach Killing Floor 3. Po zaktualizowaniu opóźnienia na wszystkich platformach rozpoczną się procesy zwrotu i anulowania.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store w przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli nie zostanie podjęte działania w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.
Użytkownicy Steam będą jednak musieli ręcznie poprosić o zwrot pieniędzy, anulując zamówienie i inicjując zwrot pieniędzy za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Ci, którzy zamówili w przedsprzedaży za pośrednictwem platform innych firm lub dostawców, którzy nie wymienili powyżej, będą musieli skontaktować się z tymi usługami bezpośrednio, ponieważ będą one podlegać zasadom zwrotu odpowiedniego sklepu lub platformy.