"Heroes of Newerth Returns: Celebration on Hold"
Het MOBA -genre wordt geconfronteerd met uitdagende tijden, met twee van de meest prominente titels, Dota 2 en League of Legends, die moeilijkheden ondervinden. Valve's Dota 2 lijkt een nicheproduct te worden, voornamelijk populair in Oost -Europa, terwijl Riot Games worstelt om League of Legends te revitaliseren, die een volwassen fase lijkt te zijn ingegaan.
In het midden hiervan heeft Garena de heropleving van Heroes of Newerth aangekondigd, een spel dat ooit in de vroege jaren 2010 met deze reuzen evenwichtig was, maar later werd stopgezet. De game wordt herbouwd op een nieuwe motor en de trailer ziet er veelbelovend uit, wat wat opwinding veroorzaakt. Er zijn echter verschillende zorgen die dit enthousiasme temperen.
Ten eerste is Heroes of Newerth een heruitgave van een live-service game dat meer dan tien jaar oud is. Het MOBA -genre is in populariteit afgenomen en veel spelers zijn verschoven naar nieuwere gamingtrends en platforms. Ten tweede is het trackrecord van Garena bij het ondersteunen van projecten en esports vaak in twijfel getrokken. Als het bedrijf echt geloofde in het potentieel van de game, waarom werd het dan aanvankelijk afgesloten?
Ten derde zal de game worden gelanceerd op het Igames -platform, dat gedeeltelijk afhankelijk is van crowdfunding. Dit roept vragen op over de distributiestrategie, met name de afwezigheid van stoom. In het gaminglandschap van vandaag maakt het platform van Valve het een uitdaging om een breed publiek te bereiken.
Deze factoren suggereren dat helden van Newerth een nicheproject kunnen blijven met potentieel voor organische groei, maar er blijven aanzienlijke twijfels bestaan. Positief is dat het spel gepland is voor release binnen het volgende jaar, wat een duidelijke tijdlijn biedt voor zijn comeback.
Afbeelding: igames.com
Laatste artikelen