"Anh hùng của Newerth Returns: Lễ kỷ niệm"
Thể loại MOBA đang phải đối mặt với thời gian đầy thách thức, với hai danh hiệu nổi bật nhất của nó, Dota 2 và Liên minh huyền thoại, gặp khó khăn. Dota 2 của Valve dường như đang trở thành một sản phẩm thích hợp, chủ yếu phổ biến ở Đông Âu, trong khi các trò chơi bạo loạn đấu tranh để hồi sinh Liên minh huyền thoại, dường như đã bước vào giai đoạn trưởng thành.
Giữa lúc này, Garena đã công bố sự hồi sinh của Heroes of Newerth, một trò chơi đã từng cạnh tranh với những người khổng lồ này vào đầu những năm 2010 nhưng sau đó đã bị ngưng. Trò chơi đang được xây dựng lại trên một động cơ mới, và trailer có vẻ đầy hứa hẹn, làm dấy lên một số hứng thú. Tuy nhiên, có một số mối quan tâm làm dịu sự nhiệt tình này.
Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã suy yếu dần về sự phổ biến, và nhiều người chơi đã chuyển sang các xu hướng và nền tảng chơi game mới hơn. Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường bị nghi ngờ. Nếu công ty thực sự tin vào tiềm năng của trò chơi, tại sao nó lại ngừng hoạt động?
Thứ ba, trò chơi được thiết lập để ra mắt trên nền tảng Igames, nơi dựa một phần vào gây quỹ cộng đồng. Điều này đặt ra câu hỏi về chiến lược phân phối của nó, đặc biệt là sự vắng mặt của Steam. Trong bối cảnh chơi game ngày nay, việc bỏ qua nền tảng của Valve khiến cho việc tiếp cận nhiều đối tượng hơn.
Những yếu tố này cho thấy rằng các anh hùng của Newerth có thể vẫn là một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng những nghi ngờ đáng kể vẫn tồn tại. Trên một lưu ý tích cực, trò chơi được dự kiến sẽ phát hành trong năm tới, cung cấp một dòng thời gian rõ ràng cho sự trở lại của nó.
Hình ảnh: Igames.com
Bài viết mới nhất