Nieuwe Starcraft -game -toonhoogtes van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard: rapport
Blizzard Entertainment verkent naar verluidt nieuwe wegen voor zijn geliefde Starcraft-franchise, omdat verschillende Koreaanse game-ontwikkelaars innovatieve ideeën hebben gooide om het sci-fi-universum uit te breiden. Volgens Azië vandaag, via het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, zijn vier prominente Koreaanse studio's - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - strijden om de rechten om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen veilig te stellen. Vertegenwoordigers van deze bedrijven hebben naar verluidt het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun pitches te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "unieke" kijk op het Starcraft -IP geleid. NetMarble, dat solo -nivellering ontwikkelde: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, de kracht achter PUBG en Inzoi, gebruik maken van de ontwikkelingsmogelijkheden om een nieuwe Starcraft -ervaring te maken.
Hoewel dergelijke toonhoogtes gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, heeft de interesse in de toekomst van Starcraft de aandacht getrokken van fans, vooral gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste game in de serie. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.
Naast deze toonhoogtes heeft Blizzard actief gewerkt aan het uitbreiden van het Starcraft -universum. In september werd onthuld dat Blizzard voor de derde keer probeert een Starcraft -shooter te ontwikkelen, waarbij voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay het project leidde. Deze informatie kwam aan het licht door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens een verschijning op de podcast van IGN, die zijn boek besprak, "Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment."
Schreier zei dat Hay's Starcraft Shooter Project in ontwikkeling was op het moment van schrijven van zijn boek, en de nadruk legde op de aanhoudende interesse van Blizzard in de franchise ondanks uitdagingen in het verleden. Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft -shooters, zoals Starcraft Ghost (geannuleerd in 2006) en het Codenamed Ares -project (geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 ), zijn niet succesvol geweest. Recente vacatures voor een "aankomende open-world shooter-game" suggereren echter dat Blizzard zich misschien opmaakt voor een andere StarCraft FPS.
Het momentum rond Starcraft is gebouwd, met Blizzard die onlangs StarCraft maakt: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection beschikbaar op Game Pass en een crossover aankondigen met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen duiden op een hernieuwde focus op het StarCraft -universum, tot grote opwinding van de speciale fanbase.
Laatste artikelen