Trang chủ Tin tức Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard: Báo cáo

Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard: Báo cáo

Tác giả : Nicholas Cập nhật : May 21,2025

Blizzard Entertainment được cho là đang khám phá những con đường mới cho nhượng quyền Starcraft yêu quý của mình, vì một số nhà phát triển trò chơi Hàn Quốc đã đưa ra những ý tưởng sáng tạo để mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng. Theo Châu Á Today, thông qua tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, bốn hãng phim nổi tiếng của Hàn Quốc, NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để đảm bảo quyền phát triển các trò chơi Starcraft mới. Đại diện của các công ty này đã đến thăm trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày sân của họ.

NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, đã đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, nhà phát triển đằng sau hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một bản độc đáo của người Hồi giáo trên IP Starcraft. Netmarble, phát triển solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, lực lượng đằng sau PUBG và Inzoi, muốn tận dụng khả năng phát triển của mình để tạo ra trải nghiệm Starcraft mới.

Mặc dù những cú ném như vậy là phổ biến trong ngành công nghiệp game, sự quan tâm đến tương lai của Starcraft đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ, đặc biệt là xem xét thời gian trôi qua kể từ trận đấu cuối cùng trong sê -ri. Activision Blizzard đã từ chối bình luận về những phát triển này khi được IGN tiếp cận.

Ngoài các sân này, Blizzard đã tích cực làm việc để mở rộng vũ trụ Starcraft. Vào tháng 9, nó đã được tiết lộ rằng Blizzard đang cố gắng phát triển một game bắn súng Starcraft lần thứ ba, với cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay dẫn đầu dự án. Thông tin này được đưa ra ánh sáng thông qua phóng viên Bloomberg Jason Schreier trong khi xuất hiện trên podcast của IGN, thảo luận về cuốn sách của ông, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment."

Schreier đã đề cập rằng dự án game bắn súng Starcraft của Hay đang được phát triển như bài viết của cuốn sách của ông, nhấn mạnh sự quan tâm dai dẳng của Blizzard đối với nhượng quyền thương mại bất chấp những thách thức trong quá khứ. Những nỗ lực trước đây của Blizzard tại các game bắn súng Starcraft, chẳng hạn như Starcraft Ghost (bị hủy năm 2006) và dự án Codenambed Ares (bị hủy năm 2019 để tập trung vào Diablo 4Overwatch 2 ), đã không thành công. Tuy nhiên, các danh sách công việc gần đây cho một trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới của người Viking, gợi ý rằng Blizzard có thể đang chuẩn bị cho một FPS Starcraft khác.

Động lực xung quanh Starcraft đang xây dựng, với Blizzard gần đây đã tạo ra Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch có sẵn trên Game Pass và thông báo về việc giao nhau với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone. Những phát triển này báo hiệu sự tập trung mới vào vũ trụ Starcraft, rất nhiều sự phấn khích của cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.