Systeemvereisten voor Monster Hunter Wilds
Op 28 februari 2025 ontketende Capcom *Monster Hunter Wilds *, boeiende miljoenen. De online reactie (zie onderstaande screenshot) spreekt boekdelen.
Afbeelding: ensigame.com
Ik ben persoonlijk verslaafd. De graphics zijn verbluffend, het Monster Battles Epic, het eten ... heerlijk (ja, ik zal het eten weer noemen!). Maar laten we concentreren: dit artikel behandelt het spel en de systeemvereisten.
Inhoudsopgave
- Waar gaat het project over?
- Systeemvereisten
Waar gaat het project over?
Afbeelding: ensigame.com
Laten we eerlijk zijn, het verhaal is ... voorspelbaar. Maar dat is niet waarom we *Monster Hunter *spelen, toch? Onze hoofdrolspeler spreekt eindelijk, maar de dialoog voelt een beetje aan ... ai gegenereerd. Zes hoofdstukken hiervan. Ach ja.
Afbeelding: ensigame.com
De echte gelijkspel? De intense, spannende monsterjachten. En er zijn * genoeg * van unieke wezens om te vechten. Het verhaal fungeert meer als een tutorial dan als een meeslepend verhaal.
Onze held (mannelijk of vrouwelijk) sluit zich aan bij een expeditie naar Uncharted Lands, aangewakkerd door de ontdekking van een jongen genaamd Nata in de woestijn. Dit schijnbaar onbewoonde gebied bevat geheimen, en Nata is de enige overlevende van een stam die wordt aangevallen door de 'witte geest'.
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel het verhaal meer gestructureerd is dan eerdere inzendingen, met rijkere wereldbouw, is het nog steeds niet de focus van de game. De lineariteit kan na ongeveer tien uur beperkend aanvoelen.
Afbeelding: ensigame.com
Verwacht een campagne van 15-20 uur. Voor jachtliefhebbers kan het verhaal als een hindernis aanvoelen, maar gelukkig zijn de meeste tussenfilmpjes overgeslagen.
Afbeelding: ensigame.com
Jagen zelf is gestroomlijnd. Zichtbare wonden verschijnen op monsters; Het vernietigen van hen met gerichte aanvallen brengt massale schade aan en levert materialen op (automatisch verzameld - een welkome verandering!).
Nieuwe ridable huisdieren, Seikret, bieden een belangrijke boost. Ze sprinten automatisch naar doelen of kaartpunten en redden u zelfs als u wordt neergehaald, waardoor langdurige herstelanimaties worden geëlimineerd. Een vereenvoudiging die de gameplay verbetert.
Afbeelding: ensigame.com
Seikret behandelt ook navigatie en elimineert constante kaartcontroles. Snel reizen naar het kamp is ook direct beschikbaar.
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel Monster Health Bars afwezig zijn (aandacht nodig hebben voor vijandelijk gedrag), biedt Seikret nuttige statusaankondigingen. Monsters gebruiken de omgeving strategisch en sommige vormpakketten voor het uitdagen van ontmoetingen met meerdere apparaten. Maar maak je geen zorgen, je kunt altijd bellen voor back -up (NPC's of spelers).
Afbeelding: ensigame.com
Meer uitdaging nodig? Mods zijn een optie.
Systeemvereisten
Zie de onderstaande afbeelding voor pc -systeemvereisten.
Afbeelding: store.steampowered.com
We hebben *Monster Hunter Wilds *'Core Gameplay en systeemvereisten behandeld. Gelukkig jagen!
Laatste artikelen