Borderlands 4: Aktualizacje łupów, kooperacji i mini map ujawnionych w Pax East
Panel Borderlands 4 podkreśla zmiany w łupach, kooperacji i mini-mapie w Pax East
W Pax East 2025 oprogramowanie Gearbox zaprezentowało ekscytujące aktualizacje dla Borderlands 4 (BL4), koncentrując się na znacznych ulepszeniach swoich systemów łupów i kooperacji. W panel, który odbył się 10 maja, prezentował dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford i inni członkowie zespołu, którzy zapewnili dogłębne informacje na temat tych ulepszeń i uzasadnienia usunięcia mini-mapy.
Zabrania i remontu kooperacji
Gearbox wziął do serca opinie fanów z Borderlands 3 (BL3), wdrażając znaczne ulepszenia w BL4. Odnowiony system lobby kooperacyjnego pozwala graczom bezproblemowo dołączyć i opuszczać gry w dowolnym momencie, nie potrzebując osiągania określonych punktów w grze. Ta elastyczność jest kluczowa, biorąc pod uwagę ekspansywną mapę BL4. Funkcja szybkiego podróży została również ulepszona, umożliwiając graczom szybkie dołączenie do lokalizacji ich przyjaciół.
BL4 utrzymuje system skalowania poziomów z BL3, zapewniając, że gracze mogą dołączyć do dowolnego lobby, a ich postacie będą skalować w celu dopasowania do poziomów świata. Ten system rozciąga się również na łup, a każdy gracz otrzymuje swój własny unikalny zestaw nagród, promujący spersonalizowane wrażenia z gier.
Pod względem LOOT BL4 ma na celu udoskonalenie złożoności jego systemu. Gra zmniejszy liczbę legendarnych przedmiotów otrzymywanych przez graczy, ale każdy będzie potężniejszy i wyjątkowy, zwiększając poczucie osiągnięć. Nie wszystkie łupy będą losowo losowo; Specyficzne krople z mini-bossów i głównych wrogów zapewnią ukierunkowane nagrody, dzięki czemu spotkania są bardziej satysfakcjonujące. Gracze nadal mogą angażować się w szlifowanie wielkiego bisu Moxxi, powtarzania misji i bossów bez potrzeby ponownego załadowania poprzednich zapisów na łup.
Wyjaśniono usunięcie mini-mapy
Brak mini-mapy w BL4 wywołał ciekawość wśród fanów na Pax East. Randy Pitchford wyjaśnił, że podjęto decyzję o zwiększeniu zanurzenia gracza w rozległym świecie gry. Stwierdził: „Zrobiliśmy wielki, cholerny świat, a wiele rzeczy, które robisz, może być lokalną przestrzenią, ale wiele rzeczy, które robisz lub chcesz robić, jest tam, a lokalna mapa przestrzeni nie jest dobrym sposobem na nawigację, gdy myślisz o celach i możliwościach - kilka jednocześnie, które mogą być oddalone o wiele kilometrów - a kompas naprawdę pomaga nam to”.
Pitchford podkreślił, jak ważne jest granie w grę, a nie skupić się na mapie. Nowy system kompasów został zaprojektowany, aby pomóc graczom, gdy poruszają się i eksplorują ekspansywny świat BL4. Zachęcał graczy do doświadczenia gry z pierwszej ręki, aby zrozumieć uzasadnienie tych wyborów projektowych.
Gearbox przygotowuje się do premiery Borderlands 4 , po niedawnym stanie Play Borderlands 4 i ogłoszeniu, że gra zostanie wydana dwa tygodnie wcześniej niż planowano. Studio ma wziąć udział w kilku nadchodzących wydarzeniach, w tym w fanach Fest, Bilibili World i Gamescom, aby dalej pokazać to, co BL4 ma do zaoferowania.
Borderlands 4 ma zostać wydane 12 września 2025 r. I będzie dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i informacji na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!