Borderlands 4: Pax East'te ortaya çıkan ganimet, kooperatif ve mini harita güncellemeleri
Borderlands 4 Panel, Pax East'te yağma, kooperatif ve mini haritadaki değişiklikleri vurgular
PAX East 2025'te Gearbox Software, Sınırlık ve Kooperatif Sistemlerinde önemli geliştirmelere odaklanarak Borderlands 4 (BL4) için heyecan verici güncellemeleri tanıttı. 10 Mayıs'ta düzenlenen panelde, bu iyileştirmeler ve mini haritanın kaldırılmasının arkasındaki akıl yürütme hakkında derinlemesine bilgiler sağlayan Gearbox CEO'su Randy Pitchford ve diğer ekip üyeleri yer aldı.
Ganimet ve kooperatif revizyonu
Gearbox , Borderlands 3'ten (BL3) kalbe fan geri bildirimi aldı ve BL4'te önemli yükseltmeler uyguladı. Yenilenen kooperatif lobisi sistemi artık oyuncuların oyunda belirli noktalara ulaşmaya gerek kalmadan, herhangi bir zamanda oyun oyunlarına sorunsuz bir şekilde katılmalarına ve bırakmalarına izin veriyor. BL4'ün geniş haritası göz önüne alındığında bu esneklik çok önemlidir. Hızlı seyahat özelliği de geliştirildi ve oyuncuların arkadaşlarının yerlerine hızlı bir şekilde katılmalarını sağladı.
BL4, BL3'ten seviye ölçeklendirme sistemini korur ve oyuncuların herhangi bir lobiye katılabilmesini sağlar ve karakterlerinin dünya seviyelerine uyacak şekilde ölçeklenmesini sağlar. Bu sistem de yağmaya kadar uzanır, her oyuncu kendi benzersiz ödüller alır ve kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimini teşvik eder.
Yağma açısından BL4, sisteminin karmaşıklığını geliştirmeyi amaçlamaktadır. Oyun, oyuncuların aldığı efsanevi öğelerin sayısını azaltacak, ancak her biri daha güçlü ve özel olacak ve başarı duygusunu artıracak. Tüm yağma randomize olmayacak; Mini böreklerden ve büyük düşmanlardan gelen belirli düşüşler hedefli ödüller sağlayacak ve karşılaşmaları daha ödüllendirici hale getirecektir. Oyuncular yine de Moxxi'nin büyük encore ile öğütmeye çalışabilir, görevleri ve patronları tekrarlamaya gerek kalmadan tekrar oynayabilirler.
Mini harita çıkarma açıklandı
BL4'te mini haritanın olmaması, Pax East'teki hayranlar arasında merak yarattı. Randy Pitchford, oyuncunun oyunun geniş dünyasına daldırmasını geliştirme kararının verildiğini açıkladı. "Büyük bir korkutucu dünya yaptık ve yaptığınız şeylerin çoğu yerel alan olabilir, ancak yapmak veya yapmak istediğiniz şeylerin çoğu orada ve yerel bir alan haritası, hedefleri ve fırsatları düşündüğünüzde gezinmek için iyi bir yol değil - birkaç kilometre uzakta olabilecek - ve bir pusula gerçekten bunu yapmamıza yardımcı oluyor."
Pitchford, haritaya odaklanmak yerine oyunu oynamanın önemini vurguladı. Yeni Pusula Sistemi, BL4'ün geniş dünyasında gezinirken ve keşfederken oyunculara yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Oyuncuları bu tasarım seçimlerinin arkasındaki mantığı anlamak için oyunu ilk elden deneyimlemeye teşvik etti.
Gearbox, son Borderlands 4 State of Play ve oyunun planlanandan iki hafta önce piyasaya sürüleceğine dair bir duyurudan sonra Borderlands 4'ün lansmanı için hazırlanıyor. Stüdyo, BL4'ün sunduğunu daha da sergilemek için Fan Fest, Bilibili World ve Gamescom gibi birkaç etkinliğe katılacak.
Borderlands 4 , 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyunla ilgili daha fazla güncelleme ve bilgi için bizi izlemeye devam edin!
En son makaleler