Uruchomienie „Civ VII” Hits Snag: Reaklasher na Steam
Uruchomienie Advanced Access Cyvilization VII otrzymuje przeważnie negatywne recenzje Steam
Cyvilization VII (Civ 7), wydany pięć dni wcześniej za pośrednictwem programu Advanced Access, spotkał się z potopem negatywnych informacji zwrotnych od graczy, co skutkuje „głównie negatywnymi” ogólną oceną na platformie. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszego głównego wpisu od CIV VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako „Janky”, „Ugly”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Wzniesiono obawy, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co spowodowało ograniczony i wizualnie nieatrakcyjny interfejs użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z procesu wyboru mapy, ograniczonej mapy opcji (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z piątką Civ VI) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji podczas przeglądania typów map jest również powszechną skargą.
Mechanika zasobów: Nowy system zasobów, który przypisuje zasoby miastom lub imperiom poprzez zarządzanie strategiczne, a nie bezpośrednie gromadzenie z płytek map, został skrytykowany za zmniejszenie możliwości powtórki w porównaniu z generowaniem zasobów opartych na mapie obywatelskiej.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, szczególnie na temat interfejsu użytkownika, i zapewnia graczy, że ulepszenia są w toku. Wskazują również, że przyszłe aktualizacje i rozszerzenia będą dotyczyły problemów związanych z mapą. Jednak przeważnie negatywne początkowe przyjęcie rodzi znaczące pytania dotyczące obecnego stanu gry.
Najnowsze artykuły