Mecha przerwa, aby odblokować wszystkie początkowe mechy po opinii
Mecha Break, ekscytująca gra w trybie wieloosobowym, niedawno zakończyła swoją otwartą fazę beta na Steamie, która zakończyła się 16 marca. Gra przyciągnęła oszałamiający szczyt ponad 300 000 graczy w tym okresie i teraz zapewniła swoją pozycję jako 5. najbardziej listy życzeń gry na platformie. To imponujące zaangażowanie dostarczyło programistom z chińskiego studia Amazing Seasun bogactwo informacji zwrotnych od graczy, które teraz starannie rozważają.
Jednym z kluczowych rozważań omawianych przez Amazing Seasun jest możliwość udostępnienia wszystkich napastników (Mechs) dla graczy od samego początku gry. Obecnie, podczas premiery, gracze mają dostęp tylko do jednego napastnika, a pozostałe 11 wymaga waluty w grze uzyskanych dzięki wielu meczom dla wielu graczy. Może to oznaczać znaczny grind dla graczy chętnych do odblokowania wszystkich 12 napastników.
W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy programiści rozważają zmiany w strukturze gry, w tym dostępność mechów i wykorzystanie modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3v3 i 6v6. Jednak Amazing Seasun nie podjął jeszcze żadnych zdecydowanych zobowiązań i podkreśla, że model usług na żywo będzie miał kluczowe znaczenie przy uruchomieniu i ciągłym rozwoju gry.
Dla osób zainteresowanych głębiej wrażenia w rozgrywce należy sprawdzić naszą kompleksową recenzję Beta Break Break, klikając poniższy artykuł!
MECHA Break Developers, rozważając uwolnienie wszystkich mechów
Najnowsze artykuły