Najważniejsze umiejętności, aby odblokować wcześnie dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
W *Assassin's Creed Shadows *gracze mogą doświadczyć gry oczami podwójnych bohaterów, z których każdy oferuje unikalne podejścia do rozwiązywania wyzwań. Jeśli chodzi o poprawę rozgrywki, szczególnie w przypadku Yasuke, wcześniejsze wybór odpowiednich umiejętności może mieć znaczącą różnicę. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych umiejętności priorytetów dla Yasuke we wczesnych etapach *Assassin's Creed Shadows *.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te nie tylko pozwalają skutecznie bronić i przeciwdziałać, ale także umożliwiają dostarczanie potężnych strajków podczas odzyskiwania utraconego zdrowia. Ta kombinacja zapewnia, że pozostajesz solidny podczas spotkań bojowych w trakcie gry.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Naginata przoduje w utrzymywaniu wrogów na odległość, jednocześnie zadając znaczne obrażenia. Umiejętności te zwiększają twoje zasięg i krytyczne szanse, co czyni je szczególnie skutecznymi w kontroli tłumu. Użyj Impale, aby wyczyścić ścieżkę lub zebrać wrogów z powodu skoncentrowanych obrażeń.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te umiejętności zwiększają moc i szybkość Yasuke, pozwalając mu szybko zdziesiątek wrogów. Kruszenie fali uderzeniowej doskonale nadaje się do kontroli tłumu, podczas gdy kręgosłupa stanowi kluczowe okno do gojenia i przegrupowania przed wykonaniem niszczycielskiego uderzenia naziemnego.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Wysokie obrażenia Teppo mogą wyrównać pole gry w walce. Umiejętności, które spowalniają przestoje i poprawiają szybkość przeładowania, działają synergistycznie, podczas gdy wybuchowa niespodzianka i Teppo Tempo pomagają tworzyć przestrzeń przed przejściem do walki w walce w celu ostatniego uderzenia.
Samuraj
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Zabójstwa nie są wyłączne dla Naoe; Yasuke może zdjąć nawet elitarnych wrogów tymi umiejętnościami. Pasywna regeneracja zapewnia ciągłe odzyskiwanie zdrowia, a nieprzenikniona obrona oferuje ochronę w krytycznych momentach.
Ukłon
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolność Yasuke do usuwania wrogów z dystansu, nawet tych z zbroją, poprzez szybsze przeładowy, zwiększoną pojemność strzał i ciche, precyzyjne ujęcia.
Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o wyborze najlepszych umiejętności dla Yasuke na początku *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać więcej wskazówek i strategii, odwiedź eskapistę.
Najnowsze artykuły