Las principales habilidades para desbloquear temprano para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores pueden experimentar el juego a través de los ojos de protagonistas duales, cada uno ofreciendo enfoques únicos para resolver desafíos. Cuando se trata de mejorar su juego, especialmente con Yasuke, seleccionar las habilidades correctas desde el principio puede marcar una diferencia significativa. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades no solo le permiten defender y contrarrestar de manera efectiva, sino que también le permiten ofrecer poderosas huelgas mientras se recuperan la salud perdida. Esta combinación asegura que permanezca robusta durante los encuentros de combate durante todo el juego.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
La Naginata sobresale por mantener a los enemigos a distancia mientras se daña un daño significativo. Estas habilidades mejoran su alcance y posibilidades de éxito crítico, lo que las hace particularmente efectivas en el control de multitudes. Use Impalar para despejar un camino o recolectar enemigos por daño concentrado.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades impulsan el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite diezmar a los enemigos rápidamente. La onda de choque aplastante es excelente para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna proporciona una ventana crucial para la curación y reagrupación antes de entregar un golpe devastador en el suelo.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
La alta salida de daño de TEPPO puede nivelar el campo de juego en combate. Las habilidades que ralentizan el tiempo y mejoran la velocidad de la recarga funcionan sinérgicamente, mientras que la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo ayudan a crear espacio antes de cambiar a cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Los asesinatos no son exclusivos de NAOE; Yasuke puede derrotar incluso a los enemigos de élite con estas habilidades. La regeneración pasiva proporciona una recuperación continua de salud, mientras que la defensa impenetrable ofrece protección en momentos críticos.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para derribar a los enemigos desde la distancia, incluso aquellos con armadura, a través de recargas más rápidas, mayor capacidad de flecha y tiros silenciosos y precisos.
Esta guía completa cubre todo lo que necesita saber sobre la selección de las mejores habilidades para Yasuke temprano en *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de visitar el escapista.