Opis aplikacji
Zanurz się w świecie ** Sandbox Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostek! ** Jesteśmy podekscytowani, że możemy teraz ** w ** wczesnym dostępie ** i doceniamy twoje niezachwiane wsparcie!
Doświadcz swobodnej, ale realistycznej niekończącej się obrony, budynku podstawowego, zarządzania jednostkami i przetrwania w tym urzekającym symulatorze piaskownicy! Przekształć swoją strefę w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów i zdecyduj, czy zintegrować je z rosnącą populacją, czy zapewnić ich bezpieczeństwo, ewakuując ich. Zwiększ jakość życia swoich ludzi, usuń wrogów i zarażone za pomocą różnorodnych taktyk i strategii z szerokim zakresem jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (w toku), budynków i broni. Zajmij się randomizowanymi zdarzeniami (w toku) od drobnych problemów po katastrofalne katastrofy, wszystkie z wygody urządzenia mobilnego!
Ciesz się ** Pasownosłą rozgrywkę na wyciągnięcie ręki! ** Ta gra przyciąga inspirację z kolonii przetrwania, strategii w czasie rzeczywistym (RTS) i gier symulacyjnych piaskownicy na PC, integrując elementy przetrwania, aby uzyskać bardziej wciągające wrażenia.
Aby zapewnić akceptowalną wydajność, urządzenie powinno spełniać następujące minimalne specyfikacje:
- Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
- GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
- RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym
** v0.1 wydany! **
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Jednostki i budynki funkcjonalne i logiczne
- Endless Zombie Horde: Przyspieszają z każdym zabójstwem
- Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
- Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
- Jednostki, budynki i zasoby oszczędności
- Jedna małżła główna pistolet sentry z ulepszeniami poziomu
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
** WIP v0.2 do wydania: **
- Zgłoszone Ffixes - Twoje dane wejściowe są nieocenione! Dziękuję!
- Wczesne ulepszenie funkcji
- Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe
- Losowe interaktywne wydarzenia: katastrofa cywilnego autobusu ratowniczego, katastrofa helikoptera, wypadek lotniczy, niezbędne zasoby - wymaga poprawy
- Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry
- Sugestia gracza: zostać zebrany
** Nie rozpoczęło się jeszcze werset V0.3: **
- Zgłoszone ffikses błędów - Twoja informacja zwrotna jest kluczowa! Dziękuję!
- Operacje ratownicze cywilów i VIPS
- Wyprawa
- Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
- Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
- Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
- Man/Bezzałogowe stanowiska
- Nastrój populacji szczęśliwy i smutny system
** Nie rozpoczęło się jeszcze werset V0.4: **
- Więcej opcji piaskownicy:
- Rozmiar siatki
- Jednostki początkowe
- Zasoby początkowe
- Warianty wroga i gatunki nieziemskie:
- Ścieżka i poprawa logiki wroga
- Raiders człowiek
- System pokrycia jednostki
** Nie rozpoczęło się jeszcze werset V0.5: **
- Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji!
- Optymalizacja wydajności FPS!
- Losowe wydarzenia na wyprawach
** Nie rozpoczęło się jeszcze werset V0.6: **
- System pogodowy
- System cyklu dnia i nocy
- Obiekt kwarantanny
- System infekcji
** Misc. Funkcje, które należy zaimplementować: **
- Dostosowanie jednostkowe
- Dostosowywanie motywu
- I więcej do przewidywania!
Podróż nie skończyła się, dopóki nie jestem zadowolony z tego projektu. Twoje ciągłe wsparcie oznacza dla nas świat!
** Znane problemy/błędy: **
- Ściany/obrony są podwójne/potroione warstwowe po załadowaniu zapisanej gry (czyniąc je super ultra solidną jak marzenie ściany przyszłego prezydenta).
- Zombie/Infekowane stają się super szybkie na 5000 zabójstwach, 1000 ewakuacji i powyżej po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale obecnie nie jest to priorytetem; przeprosiny).
- Dość duży rozmiar instalacji ze względu na użycie nieskompresowanych ram z GIFS dla płynnych i wyraźnych animacji instruktażowych.
- (Priorytet) uratował ocalałych w utrzymywaniu znikania podczas kontynuowania zapisanej gry; Zostanie to naprawione w następnej aktualizacji. Na razie obejście polega na ewakuacji ich na choppera przed paleniem/wyjściem z gry.
- Już martwe pojedyncze jednostki żyją po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Liczba pracowników i budowniczych jest resetowana do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
- Czasami budowniczowie utknęli w budowaniu czegoś niewidocznego (nadal mogą pracować nad budową i rozluźnieniem najnowszego polecenia).
- Czasami budowniczowie utknęli między ścianami zbudowanymi; Możesz użyć opcji narzędzi na narzędzia do interakcji z jednostkami.
- Pracownicy od czasu do czasu odejdą; Przełącz narzędzie do zbierania, aby przywrócić je do pracy.
Zrzut ekranu
Recenzje
Gry takie jak Till you Last: Safe Zone