A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam
A Activision tomou medidas significativas para abordar as preocupações generalizadas sobre a trapaça na comunidade *Call of Duty *, particularmente em *Black Ops 6 *e *Warzone *. Em resposta ao feedback do jogador, a empresa anunciou planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com os jogadores de PC, um movimento que visa melhorar a integridade do multiplayer competitivo.
A trapaça tem sido uma questão controversa desde a introdução do jogo classificado em * Black Ops 6 * e * WarZone * durante o lançamento da 1ª temporada do ano passado. O aumento percebido da trapaça levou a um ambiente competitivo manchado, provocando críticas à Activision por seu manuseio inicial do problema. Em uma admissão sincera no mês passado, a equipe Ricochet, a unidade por trás dos esforços anti-travessuras de Call of Duty *, reconheceu que a integração de Ricochet anti-chega no início da primeira temporada ficou aquém, especialmente no jogo classificado.
Em uma postagem recente do blog, a Activision estabeleceu sua estratégia abrangente para combater a trapaça ao longo de 2025. A empresa revelou que havia emitido mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu lançamento. Com a próxima temporada da segunda, a Activision planeja lançar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a terceira temporada e além introduzirá uma série de novas tecnologias, incluindo um novo sistema projetado para autenticar players legítimos e direcionar especificamente trapaceiros. Embora os detalhes desse novo sistema permaneçam em segredo para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros, a Activision esteja comprometida com um ambiente de jogo mais limpo.
Começando na segunda temporada, os jogadores de console em * Black Ops 6 * e * WarZone * Ranked Play terão a opção de desativar o Crossplay, um recurso solicitado há muito tempo pela comunidade devido à prevalência de trapaça no PC. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.
Apesar dos esforços contínuos da Activision e dos investimentos substanciais em tecnologia anti-travessa, o ceticismo permanece entre a base de fãs * Call of Duty *. A questão da trapaça tem sido um desafio persistente para a Activision, principalmente desde o lançamento da zona de guerra gratuita * em 2020, o que trouxe o problema aos holofotes. A empresa não apenas desenvolveu sistemas avançados anti-travessuras, mas também tomou medidas legais contra os criadores de truques, alcançando várias vitórias de alto nível recentemente.
Antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora da primeira partida. O lançamento do *Black Ops 6 *incluiu uma versão atualizada do driver no nível do kernel de Ricochet, aplicável a ambos *Black Ops 6 *e *Warzone *, equipados com novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina destinados à detecção rápida e análise da jogabilidade para combater os bots.
A Activision destacou a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo -os como grupos ilegais organizados, com a intenção de explorar dados do jogo. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em todo o setor", afirmou a empresa. Apesar dos desafios, a Activision permanece vigilante, procurando constantemente as "migalhas de pão" deixadas pelos trapaceiros para identificá -los e removê -los do jogo.
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