ActivisionはCall of Duty Black Ops 6とWarzoneにランク付けされたコンソールプレーヤーを、不正行為の苦情が増えるにつれてPCとのクロスプレイを無効にします
Activisionは、 *Call of Duty *Community、特に *Black Ops 6 *および *Warzone *で不正行為に関する広範な懸念に対処するための重要な措置を講じています。プレーヤーのフィードバックに応えて、同社はランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
不正行為は、昨年のシーズン1の発売中に * Black Ops 6 *および * Warzone *にランク付けされたプレイが導入されて以来、論争の多い問題でした。不正行為の認識された増加は、競争の激しい環境を傷つけ、問題の最初の取り扱いに対するActivisionの批判を促しました。先月の率直な入場で、 *Call of Duty *のアンチチートの取り組みの背後にあるユニットであるTeam Ricochetは、シーズン1の開始時のRicochet Anti-Cheatの統合が、特にランク付けされたプレイでは不足していることを認めました。
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年に不正行為と戦うための包括的な戦略をレイアウトしました。同社は、発売以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したことを明らかにしました。今後のシーズン2により、Activisionは、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを展開する予定です。さらに先を見ると、シーズン3以降は、合法的なプレーヤーを認証し、特にターゲットの詐欺師を認証するように設計された新しいシステムを含む、多くの新しいテクノロジーを紹介します。この新しいシステムの詳細は、チート開発者の傾きを防ぐためにラップの下に残っていますが、Activisionはよりクリーンなゲーム環境に取り組んでいます。
シーズン2から始めて、 * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーは、PCでの不正行為の有病率のためにコミュニティが長い間リクエストする機能であるCrossplayを無効にするオプションがあります。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
Activisionの継続的な努力と反チート技術への実質的な投資にもかかわらず、懐疑論は *義務 *の *ファンベースに残っています。不正行為の問題は、特に2020年に無料でプレイできる * Warzone *の発売以来、Activisionにとって永続的な課題であり、問題をスポットライトに陥れました。同社は、高度なアンチチートシステムを開発しただけでなく、チートメーカーに対して法的措置を講じており、最近いくつかの有名な勝利を達成しています。
*Black Ops 6 *のリリースに先立ち、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師をゲームから削除するという目標を設定しました。 *Black Ops 6 *の発売には、Ricochetのカーネルレベルのドライバーの更新バージョンが含まれています。これは、AIMボットに対抗するためのゲームプレイの迅速な検出と分析を目的とした新しいマシンラーニング行動システムを備えた *Black Ops 6 *と *Warzone *の両方に適用されます。
Activisionは、チート開発者の洗練された性質を強調し、ゲームデータを悪用することを目的とした組織化された違法なグループとして説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得ることができます」と同社は述べています。課題にもかかわらず、Activisionは警戒のままであり、ゲームからそれらを特定して削除するために、詐欺師が残した「パン粉」を常に探しています。