Lar Notícias Cartões de chave do Switch 2 ampliam catálogo de jogos de terceiros

Cartões de chave do Switch 2 ampliam catálogo de jogos de terceiros

Autor : Leo Atualizar : Feb 13,2026

Os novos cartuchos Game-Key da Nintendo para o Switch 2 certamente despertaram discussões apaixonadas entre os fãs. O recente lançamento do Switch 2 confirmou que, enquanto algumas versões físicas conterão jogos completos (rotulados como Switch 2 Edition), outras oferecerão simplesmente códigos de download — um conceito que gerou reações mistas.

Comparison of standard Switch 2 game card versus Game-Key Card Os cartuchos Game-Key, distintos dos cartuchos tradicionais de jogos, contêm apenas uma chave de licença, e não dados do jogo. Cada um exige uma conexão à internet para baixar o conteúdo real do jogo. A Nintendo implementou rótulos claros na embalagem para identificar essas versões, com um aviso notável na parte frontal inferior das caixas aplicáveis.

Exemplos atuais incluem:

  • Street Fighter 6 (Game-Key Card)
  • Bravely Default remaster (Game-Key Card)
  • Mario Kart World (Jogo completo no cartucho)
  • Cyberpunk 2077 (Cartucho de 64GB, capacidade máxima atual)

Essa abordagem tem atraído críticas de defensores da preservação. Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, expressou decepção, afirmando: "Ver a Nintendo adotar esse modelo é preocupante para a preservação de jogos. Esperaria algo melhor de uma empresa com tal herança."

A Posição da Nintendo sobre Mídia Física

Em uma recente entrevista à IGN sobre a abertura da loja Nintendo em São Francisco, o presidente da NOA, Doug Bowser, abordou o futuro dos jogos físicos:

"Jogos físicos permanecem vitais para nosso negócio. Mantemos parcerias fortes com varejistas e continuaremos fornecendo produtos para compra física."

Bowser explicou o propósito estratégico por trás dos cartuchos Game-Key:

"Nosso objetivo é oferecer a biblioteca de jogos mais extensa possível. Os cartuchos Game-Key ajudam os editores de terceiros a levar experiências maiores e mais imersivas ao Switch 2."

Switch 2 game case examplesSwitch 2 game packaging variations Veja 7 exemplos de embalagens do Switch 2

Considerações sobre Armazenamento

Com 64GB sendo a capacidade máxima do cartucho, o gerenciamento de armazenamento torna-se crucial. Tamanhos notáveis de jogos da primeira parte:

  • Mario Kart World: 23,4 GB
  • Donkey Kong Bananza: 10 GB
  • Super Mario Party Jamboree: 7,7 GB

Analistas da indústria observam que os cartuchos Game-Key podem dominar os lançamentos de terceiros devido a fatores econômicos:

  • Custos de produção mais altos para cartuchos de maior capacidade
  • Vendas digitais já representando a maioria da receita
  • Benefícios de fabricação e sustentabilidade

Como observou Christopher Dring do GamesIndustry.biz: "Eles funcionam essencialmente como embalagens prontas para presente em um mercado cada vez mais digital."

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