CD Projekt concentra esforços em RPGs de nicho AAA de mundo aberto
O cofundador da CD Projekt Red, Marcin Iwiński, declarou que o estúdio abraçou sua especialização em "jogos de RPG AAA, de mundo aberto e narrativos." Como um dos criadores por trás de The Witcher 3: Wild Hunt, Iwiński enfatizou a importância do foco durante uma aparição no podcast AnsweRed do estúdio, ao lado do co-CEO Adam Badowski.
Durante a conversa, Iwiński reconheceu que, embora a equipe tenha experimentado diversificar seu portfólio de jogos, eles acabaram por reconhecer que seus pontos fortes estão nos RPGs de mundo aberto com narrativa profunda. "Aprendemos que devemos manter um foco extremamente afiado," explicou Iwiński. "Não podemos perseguir toda tentação criativa, mesmo quando ficamos entusiasmados com projetos inovadores de outros em gêneros diferentes."
"Esta constatação nos levou a fazer a transição do desenvolvimento de um único projeto para lidar com múltiplos projetos simultaneamente," acrescentou Badowski. "Mas cada iniciativa permanece alinhada com nossa estratégia central de criar RPGs de mundo aberto expansivos e ricos em história."
"A disciplina soa mais simples do que é," observou Iwiński. "O crescimento cria distrações - quando você vê os concorrentes tendo sucesso com abordagens diferentes, é tentador mudar o rumo. Mas nos lembramos de permanecer fiéis à nossa visão, porque espalhar os recursos de forma muito fina compromete a qualidade."
Badowski expandiu sua filosofia criativa: "Novas ideias e mecânicas de jogabilidade em evolução nos inspiram constantemente, mas adaptamos cuidadosamente as inovações para se ajustarem ao nosso estilo característico. Este processo de integração ponderada é o que garante o sucesso a longo prazo."
A abordagem do estúdio continua a produzir resultados impressionantes - The Witcher 3: Wild Hunt já vendeu mais de 60 milhões de cópias em todas as edições, com as expansões contabilizadas separadamente.
Projetos Atuais na CD Projekt Red

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Anúncios recentes revelam que The Witcher 3 receberá uma grande atualização em 2025, introduzindo suporte revolucionário a mods multiplataforma para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Este aprimoramento, celebrando o 10º aniversário do jogo, marcará a primeira vez que jogadores de console poderão acessar mods.
Olhando para o futuro, The Witcher 4 (codinome Polaris) entrou em produção total, embora não seja lançado antes de 2027. O portfólio do estúdio também inclui a sequência de Cyberpunk 2077, Orion, o Project Sirius (uma experiência multijogador de The Witcher), o IP original Project Hadar e um remake do zero do jogo The Witcher original.
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