소식 CD 프로젝트, 틈새 AAA 오픈월드 RPG에 주력 전환

CD 프로젝트, 틈새 AAA 오픈월드 RPG에 주력 전환

작가 : Alexis 업데이트 : Oct 28,2025

CD Projekt Red의 공동 설립자 Marcin Iwiński는 스튜디오가 "AAA RPG, 오픈 월드 내러티브 중심 게임"에 대한 특화를 수용했다고 밝혔습니다. 《더 위쳐 3: 와일드 헌트》의 창작자 중 한 명인 Iwiński는 공동 CEO Adam Badowski와 함께 스튜디오의 AnsweRed 팟캐스트에 출연하여 집중의 중요성을 강조했습니다.

대화 중 Iwiński는 팀이 게임 포트폴리오 다양화를 시도했지만, 결국 그들의 강점이 깊이 있는 내러티브 오픈 월드 RPG에 있다는 점을 인지했다고 언급했습니다. "우리는 매우 예리하게 집중을 유지해야 한다는 것을 배웠습니다."라고 Iwiński는 설명했습니다. "다른 장르의 혁신적인 프로젝트에 흥분할 때조차도 모든 창의적인 유혹을 좇을 수는 없습니다."

"이러한 깨달음은 단일 프로젝트 개발에서 여러 프로젝트를 동시에 처리하는 방식으로의 전환으로 이어졌습니다."라고 Badowski가 덧붙였습니다. "하지만 모든 계획은 방대하고 스토리가 풍부한 오픈 월드 RPG를 창조한다는 우리의 핵심 전략과 계속 일치합니다."

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"이 원칙은 말처럼 쉽지 않습니다."라고 Iwiński는 지적했습니다. "성장은 산만함을 만듭니다. 경쟁사들이 다른 접근법으로 성공하는 것을 보면 방향을 전환하고 싶은 유혹이 듭니다. 하지만 우리는 자원을 지나치게 분산하면 질이 떨어진다는 점을 상기하며 자신의 비전에 충실하기 위해 노력합니다."

Badowski는 그들의 창작 철학에 대해 더 설명했습니다: "새로운 아이디어와 진화하는 게임플레이 메커니즘은 끊임없이 우리에게 영감을 주지만, 우리는 혁신을 우리의 시그니처 스타일에 맞도록 신중하게 적용합니다. 이 신중한 통합 과정이 장기적인 성공을 보장합니다."

스튜디오의 접근법은 인상적인 결과를 계속해서 낳고 있습니다. 《더 위쳐 3: 와일드 헌트》는 현재 모든 에디션을 합쳐 6천만 장 이상 판매되었으며, 확장팩은 별도로 집계됩니다.

CD Projekt Red의 현재 프로젝트

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최근 발표에 따르면 《더 위쳐 3》는 2025년 주요 업데이트를 받아 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S 콘솔을 위한 혁신적인 크로스 플랫폼 모드 지원을 도입할 예정입니다. 게임 출시 10주년을 기념하는 이 개선 사항은 콘솔 플레이어가 모드에 접근할 수 있게 되는 첫 번째 사례가 될 것입니다.

전망해 보면, 《더 위쳐 4》(코드명 Polaris)는 본격적인 제작에 돌입했지만 2027년 이전에는 출시되지 않을 것입니다. 스튜디오의 포트폴리오에는 사이버펑크 2077의 후속작 Orion, 프로젝트 Sirius(위쳐 멀티플레이어 경험), 오리지널 IP 프로젝트 Hadar, 그리고 첫 번째 《위쳐》 게임의 완전 재작성 리메이크도 포함됩니다.