O criador do Bloodborne 60fps Patch diz que a Sony enviou a ele uma queda na DMCA - mas por que agora?
O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um renomado videogame Modder, anunciou no Twitter que foi instruído pela Sony Interactive Entertainment a remover todos os links on -line para o patch, o que ele fez desde então.
O anúncio do McDonald's referenciou um encontro passado com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde ele revelou brincando sua criação do mod de 60fps transmitido por sangue. A reação de Yoshida foi risada.
O status de Bloodborne como um jogo muito procurado, sem nenhuma atualização oficial da próxima geração, continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Embora a demanda por um patch de 60fps, remasterizantes ou sequelas seja alta, a Sony ainda não atuou. Essa ausência levou a soluções orientadas pela comunidade, incluindo o McDonald's Patch e os recentes avanços na emulação do PS4, permitindo uma jogabilidade de qualidade quase recompensa a 60fps no PC via Shadps4, conforme destacado pela Digital Foundry. Esse avanço de emulação pode ter levada a ação mais assertiva da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele teorizou que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, valoriza profundamente o sangue e hesita em permitir que outros trabalhem nele, apesar de sua própria agenda lotada. Yoshida sugeriu que o PlayStation respeita os desejos de Miyazaki.
Apesar da deflexão frequente de Bloodborne de Miyazaki em entrevistas, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento em hardware mais moderno beneficiaria o jogo. Bloodborne permanece em grande parte intocado quase uma década após seu lançamento inicial, deixando seu futuro incerto.
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