Дом Новости Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Создатель платы 60 кадров в секунду 60 кадров в секунду говорит, что Sony прислала ему DMCA Takedown - но почему сейчас?

Автор : Evelyn Обновлять : Feb 19,2025

Создатель популярного кровавого патча 60 кадров в секунду получил уведомление DMCA от Sony. Ланс Макдональд, известный моддер видеоигр, объявил в Твиттере, что Sony Interactive Entertainment ему проинструктировал, что все онлайн ссылки на патч, которые он с тех пор сделал.

В объявлении McDonald's ссылались прошлая встреча с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида, где он в шутку раскрыл свое создание мода Bloodborne 60FPS. Реакция Йошиды было, как сообщается, смех.

Статус Bloodborne в качестве высоко востребованной игры без официального модернизации следующего поколения остается значительным вопросом среди поклонников. В то время как спрос на патч, ремастер или продолжение 60 кадров в секунду в секунду, ремастер или продолжение высок, Sony еще не действует. Это отсутствие привело к тому, что решения, управляемые сообществом, в том числе патч McDonald's и недавние прорывы в эмуляции PS4, что позволило получить почти более высокий качественный игровой процесс на уровне 60 кадров на ПК через Shadps4, как подчеркивается Digital Foundry. Это повышение эмуляции, возможно, вызвало более напористые действия Sony. IGN обратился к Sony для комментариев.

Ранее в этом месяце Йошида предложил свой взгляд на бездействие Bloodborne в интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, глубоко лечит кровь и не решается позволить другим работать над этим, несмотря на его собственный напряженный график. Йошида предположила, что PlayStation уважает желания Миядзаки.

Несмотря на частые отклонения Миядзаки вопросов, связанных с кровавыми вопросами в интервью, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на более современном оборудовании принесет пользу игре. Bloodborne остается в значительной степени нетронутым почти через десять лет после его первоначального выпуска, оставив свое будущее неопределенным.