Cyberpunk 2077 Aumenta o desempenho com o patch 2.21
O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs.
Um recurso importante desta atualização é a integração do suporte ao DLSS 4. A partir de 30 de janeiro, os proprietários de cartões da GEFORCE RTX 50 da série experimentarão um aumento substancial de desempenho com maiores taxas de quadros. O DLSS 4 também aprimora a velocidade de geração de quadros nos cartões da série RTX 50 e 40, reduzindo simultaneamente o consumo de memória.
Para todas as placas gráficas GeForce RTX, os usuários agora podem escolher entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, Super Resolução DLSS e DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação superior, detalhes aprimorados e estabilidade de imagem aprimorada.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos:
- falhas resolvidas causando interferência na tela do jogo e trava quando a reconstrução de raios DLSS foi ativada.
- corrigiu um bug em que o parâmetro "criação de quadros" falhou ao atualizar corretamente após desativar a escala de resolução.
- Corrigido um bug impedindo a interação com certos fornecedores.
- Abordou questões de áudio relacionadas a sons de notícias de TV em falta ou de baixo volume.
- melhorou a frequência da aparência de Johnny no banco do passageiro.
- Resolveu um bug causando desaparecimento do item ao esconder caracteres próximos.
- Corrigido um congelamento de jogo que ocorreu ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Funcionalidade aprimorada do modo de foto, agora permitindo a colocação de petiscos e Adam Smasher no quadro, mesmo quando Vee está no ar ou na água.
- Melhorou a funcionalidade das mudanças de expressão facial de Adam Smasher.
Esta atualização promete uma experiência mais suave, mais atraente e menos atraente e menos de buggy cyberpunk 2077 para os jogadores.