Cyberpunk 2077通過補丁2.21提高性能
Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。從1月30日開始,GeForce RTX 50係列卡所有者將隨著幀速率的提高而實現大幅提高性能。 DLSS 4還提高了RTX 50和40係列卡上的框架生成速度,同時減少了內存消耗。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡,用戶現在可以在卷積神經網絡和DLSS射線重建,DLSS Super分辨率和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型可提供出色的照明,增強的細節和改進的圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 已解決的故障導致遊戲內屏幕幹擾並啟用DLSS射線重建時崩潰。
- 更正了一個錯誤,其中“幀創建”參數在禁用分辨率縮放後無法正確更新。
- 修複了防止與某些供應商相互作用的錯誤。
- 解決了與缺少或低卷電視新聞聲音有關的音頻問題。
- 提高了約翰尼出現在乘客座位上的頻率。
- 在隱藏附近的字符時解決了導致項目消失的錯誤。
- 修複了同時進入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時發生的遊戲凍結。
- 增強的照片模式功能,現在允許將nibbles和Adam Smasher放置在框架中,即使Vee在空氣或水中。
- 改善了亞當·史密斯(Adam Smasher)麵部表情變化的功能。
此更新有望使玩家更流暢,更吸引人的Cyberpunk 2077體驗。