Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony iniciou as demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego, bem como no PS Studios Malaysia, de acordo com um relatório recente de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn.
Conforme relatado por Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana em 7 de março seria o último dia. Entre os demitidos estavam os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um título de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. O Visual Arts Studio serve principalmente como uma equipe de suporte técnico e de arte para os estúdios internos do PlayStation, tendo contribuído significativamente para lançamentos de alto nível, como * The Last of Us Part 1 * e * Parte 2 * Remasters.
A IGN verificou vários postos do LinkedIn de ex -funcionários da Visual Arts confirmando suas partidas, juntamente com pelo menos um indivíduo do PS Studios Malaysia. Um ex-funcionário citou “cancelamentos de vários projetos” como a razão por trás das reduções.
Isso marca a segunda onda de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após uma rodada anterior em 2023 que também afetou um número desconhecido de trabalhadores. Neste momento, ainda não está claro quantos funcionários permanecem no estúdio ou em que novos projetos - se qualquer um - estão em andamento atualmente. A IGN entrou em contato com o PlayStation para comentários oficiais, mas ainda não recebeu uma resposta.
Esses desenvolvimentos fazem parte de um padrão mais amplo de demissões e cancelamentos de jogos em toda a indústria de jogos, uma tendência que ganhou atenção significativa em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores perderem seus empregos, um número que subiu para mais de 14.000 em 2024.
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