Sony coupe les emplois au Playstation Visual Arts Studio
Sony aurait lancé des licenciements affectant un nombre non spécifié d'employés dans son studio d'arts visuels à San Diego, ainsi que dans les studios PS Malaysia, selon un récent rapport de Kotaku et des déclarations d'anciens employés sur LinkedIn.
Comme l'a rapporté Kotaku, le personnel touché a été informé plus tôt cette semaine que le 7 mars serait leur dernier jour. Parmi ceux qui sont licenciés, il y avait des développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un titre de service en direct récemment annulé au Bend Studio. Le Visual Arts Studio sert principalement d'équipe d'art et de support technique pour les studios internes de PlayStation, ayant contribué de manière significative à des versions de haut niveau telles que * le dernier de US Part 1 * et * Part 2 * Remasters.
IGN a vérifié plusieurs articles LinkedIn d'anciens employés des arts visuels confirmant leurs départs, ainsi que au moins une personne de PS Studios Malaysia. Un ex-employé a cité «les annulations de projets multiples» comme raison de la réduction.
Cela marque la deuxième vague de licenciements aux arts visuels au cours des deux dernières années, à la suite d'un tour antérieur en 2023 qui a également affecté un nombre inconnu de travailleurs. À l'heure actuelle, il n'est pas clair combien de personnel restent au studio ou quels nouveaux projets - le cas échéant - sont en cours. IGN a contacté PlayStation pour des commentaires officiels mais n'a pas encore reçu de réponse.
Ces développements font partie d'un schéma plus large de licenciements et d'annulations de jeux dans l'industrie du jeu, une tendance qui a attiré une attention significative à partir de 2023. Cette année-là, plus de 10 000 développeurs ont perdu leur emploi, un chiffre qui a grimpé à plus de 14 000 en 2024. En 2025, tandis que les chiffres exacts sont devenus plus difficiles à suivre en raison de la réduction de la transparence de certaines sociétés, la tendance se poursuit sans cesse.
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