ソニーは、PlayStation Visual Arts Studioでの仕事を削減します
Sonyは、最近のKotakuの報告書とLinkedInの元従業員からの声明によると、サンディエゴのVisual Arts StudioとPS Studios Malaysiaで、不特定の数の従業員に影響を与えるレイオフを開始したと伝えられています。
Kotakuが報告したように、影響を受けたスタッフは今週初めに3月7日が最終日になると通知されました。レイオフの中には、Bend Studioで最近キャンセルされたライブサービスタイトルなど、さまざまなプロジェクトに取り組んでいた開発者がいました。 Visual Arts Studioは、主にPlayStationの内部スタジオのアートおよびテクニカルサポートチームとして機能し、 * The Last of Usパート1 *および *パート2 *リマスターなどの注目度の高いリリースに大きく貢献しました。
IGNは、PS Studios Malaysiaの少なくとも1人の個人とともに、元Visual Artsの従業員からの複数のLinkedInの投稿を、出発を確認したことを確認しました。ある雇用者は、「複数のプロジェクトのキャンセル」を削減の理由として引用しました。
これは、過去2年以内に視覚芸術のレイオフの2番目の波を示し、2023年の前のラウンドに続いて、未知の数の労働者にも影響を与えました。現時点では、スタジオに何人のスタッフが留まるか、または現在進行中の新しいプロジェクトがどのような新しいプロジェクトであるかは不明のままです。 IGNは、公式コメントのためにPlayStationに連絡していますが、まだ応答を受けていません。
これらの開発は、ゲーム業界全体のレイオフとゲームのキャンセルのより広範なパターンの一部であり、2023年に大きな注目を集めた傾向です。その年には10,000人以上の開発者が雇用を失いました。2025年には14,000人以上に達しました。