Dawnwalker: Раскрыты детали игры New Blood

Повесть о двух сущностях
Студия Rebel Wolves раскрыла интригующие детали о своей долгожданной вампирской RPG, выделив «двойственность» протагониста как ключевой элемент геймплея.
Геймдиректор Конрад Томашкевич пояснил, что их уникальный подход сосредоточен на создании персонажа в стиле Джекила и Хайда — концепции, редко исследуемой в видеоиграх, несмотря на её литературное происхождение. Этот инновационный механизм обещает привнести в жанр RPG новые сюрреалистичные элементы.
Баланс между человечностью и сверхъестественной силой
Разработчики экспериментируют с возможностью управления как человеческой, так и вампирской ипостасью протагониста. Томашкевич отметил, что это создаёт впечатляющий контраст, но требует тщательной реализации, поскольку игроки ожидают соблюдения устоявшихся канонов RPG.
«Мы постоянно взвешиваем, следовать ли устоявшимся механикам или внедрять инновации», — пояснил Томашкевич. «Поклонники жанра ценят знакомые элементы, поэтому любые изменения должны быть хорошо продуманы».
Уроки прошлых инноваций
Команда упоминает спорную систему сохранений в Kingdom Come: Deliverance как поучительный пример о балансе между новизной и ожиданиями игроков. Томашкевич подчеркнул, что реализация таких смелых концепций требует нахождения точного баланса.
Хотя официальное название ещё не объявлено, геймплей планируется показать летом 2025 года.
Последние статьи