Game Informer закрыли и удалили из Интернета после 33 лет работы в качестве игрового журнала
Наследие Game Informer заканчивается через 33 года
Внезапное закрытие GameStop известного игрового журнала Game Informer вызвало шок в отрасли. Неожиданное объявление от 2 августа ознаменовало конец 33-летней истории, заставив замолчать как печатное издание, так и его обширное присутствие в Интернете. Это решение заставило сотрудников пошатнуться, а игровое сообщество оплакивало потерю давнего заведения.
Внезапная кончина
О закрытии было объявлено в Твиттере (X), сообщении, в котором освещалось путешествие Game Informer по истории игр, от пиксельных истоков до сегодняшних захватывающих впечатлений. Однако сотрудники узнали о закрытии на встрече в пятницу с вице-президентом по персоналу GameStop, получив немедленное уведомление об увольнении. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последним печатным изданием. Веб-сайт был полностью удален и заменен прощальным сообщением, что фактически стирает десятилетия архивного игрового контента.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, превратился в ведущее игровое издание. Приобретенная GameStop в 2000 году, она расширила свое присутствие в Интернете, впервые запустившись в 1996 году и за прошедшие годы претерпев несколько изменений. Эти изменения включали такие функции, как база данных обзоров, эксклюзивный контент для подписчиков и популярный подкаст Game Informer Show.
В последние годы финансовые трудности GameStop и внутренняя реструктуризация существенно повлияли на Game Informer. Несмотря на краткий период возрождения надежд с возобновлением прямой подписки для потребителей, окончательное решение о закрытии издания отражает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в цифровой среде.
Реакция сотрудников и реакция отрасли
Внезапное закрытие повергло бывших сотрудников в отчаяние и разочарование. Посты в социальных сетях демонстрируют шок, недоверие и гнев по поводу отсутствия внимания и утраты их значительного вклада в игровую журналистику. Представители отрасли и бывшие сотрудники выразили свою печаль и поделились воспоминаниями о времени, проведенном с изданием. Тот факт, что прощальное сообщение напоминало ответ, сгенерированный ChatGPT, добавил к ситуации еще больше разочарования.
Закрытие игрового информатора представляет собой значительную потерю для игровой журналистики. Его 33-летнее наследие, характеризуемое глубоким охватом и проницательными обзорами, оставляет пустоту в отрасли. В то время как публикация может исчезнуть, его влияние на игровое сообщество и созданные воспоминания, которые он создает.
Последние статьи