Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью
Hazelight Studios's Josef Fares недавно раскрыла ключевые подробности об их предстоящем названии « Split Fiction » в интервью Minnmax. Повторяя предыдущие заявления, тарифы подчеркивали непоколебимую приверженность Hazelight к традиционной модели развития, отказавшись от элементов живого обслуживания и микротранзакций. У студии нет планов на IPO или приобретение:
«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
Основные повествовательные часы раздвоения в течение приблизительно 12-14 часов, сравнимого с ним, занимает два . Благодаря дополнительным миссиям и дополнительным контенту общее время игрового времени простирается до 16-17 часов.
В то время как Hazelight известна своими кооперативными играми, Fares намекала на потенциал будущих однопользовательских проектов. Несмотря на вдвое больше бюджета, который занимает два , Split Fiction не будет иметь DLC после запуска; Весь контент доступен при запуске. Split Fiction запускается по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.
Последние статьи