Дом Новости Выход Pokémon Legends: Z-A намечен на июль: дата релиза и анонсы презентаций

Выход Pokémon Legends: Z-A намечен на июль: дата релиза и анонсы презентаций

Автор : Jack Обновлять : Nov 22,2025

Компания Pokémon официально объявила, что долгожданные Pokémon Legends: Z-A и их издание для Nintendo Switch 2 выйдут 16 октября 2025 года, а предзаказ начнется 5 июня.

Новый выпуск Pokémon Presents запланирован на 22 июля и обещает последние новости и обновления из мира Pokémon. Кроме того, Pokémon Center теперь предлагает совершенно новые товары с Мега-Эволюциями.

Покупатели как физической, так и цифровой версии Pokémon Legends: Z-A для Nintendo Switch могут обновиться до издания для Nintendo Switch 2, приобретя пакет обновления за 10 долларов в Nintendo eShop или My Nintendo Store. Издание для Switch 2 будет отличаться улучшенной графикой и повышенной частотой кадров.

Play

Также был раскрыт официальный дизайн упаковки, на котором изображены главные персонажи и их покемоны-партнёры в ночной битве с покемоном, прошедшим Мега-Эволюцию, в Люмио-Сити.

Вот официальное описание:

Pokémon Legends: Z-A представляет новое направление для серии видеоигр Pokémon, сочетающее RPG-нарратив, полностью разворачивающийся в одном городе, с элементами экшена и боевой системой в реальном времени, не похожей ни на одну предыдущую игру. Тренеры могут отправиться в новое приключение в Люмио-Сити — историю, созданную узами между людьми и покемонами!
Дизайн упаковки издания для Switch 2 для Pokémon Legends: Z-A.

В рамках масштабного празднования, посвящённого любимым покемонам с Мега-Эволюцией, поклонники могут ожидать целый ряд товаров и мероприятий на эту тему. В течение года Pokémon Center будет выпускать новую одежду, аксессуары, плюшевые игрушки и многое другое с изображением этих покемонов с Мега-Эволюцией.

Начиная с сегодняшнего дня, коллекционеры могут приобрести большие значки Мега-Чаризарда X и Мега-Чаризарда Y, а также покупки из специальной капсульной коллекции одежды и аксессуаров с Мега-Венузавром, Мега-Генгаром, Мега-Лукарио и другими Мега-Эволюциями.

Дизайн упаковки стандартного издания для Nintendo Switch для Pokémon Legends: Z-A.

Начиная со следующего месяца, клиенты из США, Канады или Великобритании, которые оформили предзаказ на Pokémon Legends: Z-A через Pokémon Center, получат в подарок случайную плюшевую игрушку из серии Pokémon Sitting Cuties — с Чикоритой, Типигом или Тотодайлом — в качестве бесплатного подарка к покупке.

Pokémon Legends: Z-A были впервые анонсированы во время прошлогоднего Pokémon Presents с кинематографическим трейлером, представляющим футуристический Люмио-Сити. Тогда деталей было минимум, подтвердили только выпуск на Nintendo Switch в течение года и дали несколько лёгких намёков. Более подробный обзор был представлен в Pokémon Direct ранее в этом году, показав многих доступных покемонов, представив новых персонажей и продемонстрировав главного героя, путешествующего по крышам города.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение