«Ремейк Silent Hill 2, провозглашенный оригинальным режиссером»
Долгожданный римейк Silent Hill 2 получил светящиеся похвалы от своего первоначального режиссера Масаси Цубояма. Погрузитесь в детали мыслей Цубоямы об этом современном переосмыслении классики ужасов.
Оригинальный режиссер Silent Hill 2 похвалил потенциал Remake для новых игроков
Достижения в области технологий позволяют новым способам испытать классическую игру ужасов, сказал Цубояма
Для многих геймеров Silent Hill 2 выходит за рамки типичного жанра ужасов, предлагая глубоко личный и призрачный опыт. Запущенный в 2001 году, этот психологический триллер очаровывал игроков своими жуткими туманными улицами и повествованием, которое углубилось в самые мрачные уголки человеческой психики. Перенесемся в 2024 год, и Silent Hill 2 возрождается с современным прикосновением, зарабатывая кив от своего оригинального режиссера Масаси Цубояма, хотя и с несколькими резервациями.
«Как создатель, я очень рад этому», - заявил Цубуяма через серию твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто насладиться римейком таким, каким он есть». Его энтузиазм просвечивает, особенно в отношении возможности для новых игроков исследовать тревожный мир Silent Hill 2.
Цубояма подчеркнул, как технологические достижения изменили игровой ландшафт, что позволило более богатому выражению истории игры, чем это было возможно во время первоначального выпуска. «Игры и технологии постоянно развиваются, - отметил он, - что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Эта эволюция позволила разработчикам улучшить рассказывание историй способами, которые ранее были невообразимыми.
Одним из изменений Цубояма, кажется, особенно довольна новой перспективой камеры. Оригинальный Silent Hill 2 использовал фиксированные углы камеры, которые часто казались ограничительными и неуклюжими. «Честно говоря, я не доволен играбельной камерой 23 года назад», - признался он, признавая технические ограничения эпохи. «Это был непрерывный процесс тяжелой работы, который не был вознагражден. Но это был предел». Обновленный угол камеры в римейке, считает Цубояма, «добавляет чувство реализма», вызвав его интерес к испытанию более захватывающей версии Silent Hill 2.
⚫︎ Изображение предварительного заказа с Steam Steam Remake 2 Silent Hill 2
Несмотря на его общие позитивные чувства, Цубояма выразил некоторые опасения по поводу маркетингового подхода игры. «Различия между оригиналом и римейком, 4K, фотореализмом, бонусным головным убором и т. Д. - все это посредственные», - заявил он. «Кажется, что они не делают достаточно, чтобы передать привлекательность работы к поколению, которое не знает Silent Hill». Содержание бонуса в предварительном заказе, которое включает в себя Mira The Dog и Pyramid Head Masks, привлек его тщательное изучение. В то время как эти предметы ссылаются на любимые элементы из оригинальной игры, Цубуяма беспокоился о том, что они могут отвлечь от повествовательного воздействия игры, если они носят во время первоначальных прохождений. "К кому это продвижение будет апеллировать?" Он спросил, указывая на разрыв в нацеливании на нужную аудиторию.
Похвала Цубоямы подчеркивает, что команда Bloober успешно запечатлела суть того, что сделало Silent Hill 2 шедевром ужасов, а также освежает его для сегодняшних геймеров. Game8 наградил римейк 92 года, хвалив его не только за то, что он прививал страх, но и оставив длительное эмоциональное воздействие, которое боятся переплетаться с печалью, резонируя еще долго после окончания игры.
Для более глубокого погружения в наш взгляд на римейк Silent Hill 2, изучите наш всеобъемлющий обзор ниже!
Последние статьи