Дом Новости «Возникает бури: ностальгический предварительный просмотр 90 -х годов»

«Возникает бури: ностальгический предварительный просмотр 90 -х годов»

Автор : Anthony Обновлять : May 12,2025

С того момента, как я запустил демо -версию Tempest Rising, я был наполнен чувством ностальгии. Вступительный кинематографический, в комплекте с его сырным диалогом от бронированных солдат и ученых -ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка игры, дизайн пользовательского интерфейса и подразделения созданы для перевозки игроков обратно в золотую эру игр стратегии в реальном времени (RTS), напоминающие о поздних сессиях, играющих команду и завоевание, подпитываемое горной росой, тако со вкусом Pringles и лишением сна. Опыт этой ностальгии через современную игру волнует, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks запланировала для полного выпуска и за его пределами. Независимо от того, участвуете ли в режиме стычки против умных ботов ИИ или погружаясь в ранжированную многопользовательскую пользу, игра «Tempest Rising» кажется таким же комфортным, как скольжение на хорошо изношенной бейсбольной перчатке.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики в Slipgate Ironworks преднамеренно решили создать игру RTS, которая вызывает классику 90-х и 2000-х годов, одновременно включая в себя современные улучшения жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, Tempest Rising разворачивается в мире, где кубинский ракетный кризис перешел в 3 -летнюю мировую войну. Среди ядерных последствий появились таинственные цветущие виноградные лозы, наполненные электрической энергией и протестуя новую эру силы для тех храбрых, чтобы собрать их.

Скриншоты с поднятыми экранами

8 изображений

Поскольку демонстрация, которую я сыграл, сосредоточилась исключительно на многопользовательском языке, я с нетерпением жду режима сюжета, в котором будут представлены две воспроизводимые 11-миссионные кампании, по одной для каждой из основных фракций, представленных в предварительном просмотре. Династия Темпест (TD), альянс восточно -европейских и азиатских стран, опустошенных WW3, и Глобальные силы обороны (GDF), альянс Соединенных Штатов, Канады и Западной Европы, доступны доступны. Третья фракция существует, но остается загадкой до тех пор, пока не будет выпущена кампания, так как она не может играть в предварительную сборку, демонстрацию Steam RTS Fest или при запуске.

Династия температуры особенно привлекла мое внимание не только своим причудливым автомобилем «Смертельного мяча», сферы «Темпеста», которая забавно переворачивает и сокрушает вражескую пехоту, но также и своей уникальной системой «планов». Эти планы допускают бонусы по всему фракции из трех типов, активированных со строительного двора, стартового здания для всех игроков. С небольшим количеством дополнительной выработки электроэнергии и 30-секундной перерыва для переключения планов, вы собираетесь эффективно выработать стратегию.

Играть

Логистический план ускоряет строительство конструкции и сбора ресурсов, в том числе более быстрое движение для комбайнов мобильных ресурсов. Боевой план повышает скорость атаки единицы, обеспечивает сопротивление ракеты и взрывчаткам и позволяет машинистским единицам жертвовать здоровьем за увеличение скорости атаки на 50%. Наконец, план безопасности снижает стоимость единиц и зданий, улучшает функцию ремонта и расширяет радиолокационное зрение. Я нашел стратегический ритм, ездя на велосипеде через эти планы, повышая свою экономику с помощью логистики, ускоряя здание с помощью безопасности, а затем запустив наступления с расширенными боевыми возможностями боевых действий.

Гибкость династии температуры выходит за рамки планов. Вместо того, чтобы строить нефтеперерабатывающий завод, такой как GDF, династия использует буровые установки, мобильные подразделения, которые собирают ресурсы до тех пор, пока поле не будет истощено, а затем может перейти в новые места. Эта мобильность облегчает мою любимую стратегию «быстро расширить», чем когда -либо, позволяя буровым установкам собирать ресурсы далеко от моей базы без обнаружения противниками.

Другим забавным подразделением в арсенале династии является спасательный фургон, который может отремонтировать близлежащие транспортные средства или переключаться в режим спасения, чтобы уничтожить любые близлежащие транспортные средства, возвращая ресурсы для спасательного игрока. Мне нравится подкрадываться к невнимательным оппонентам, парковок спасательного фургона рядом со своими транспортными средствами и уничтожать их, чтобы ослабить свои силы, так и претендовать на их ресурсы.

Электростанции династии также могут переключаться на «режим распределения», который повышает скорость строительства и атаки близлежащих зданий (некоторые из которых имеют пушки после обновления) за счет получения ущерба. К счастью, режим деактивирует на критическом уровне здоровья, предотвращая самоуничтожение.

В то время как я привлечен к династии Темпеста, у GDF есть своя привлекательность, сосредоточенная на том, чтобы полировать союзников, дебафера врагов и контролировать поле битвы. Моя любимая синергия GDF включает в себя механику маркировки, где определенные единицы могут отмечать врагов, заставляя их сбросить Intel после поражения, которое используется для продвинутых единиц и структур. С конкретными обновлениями доктрины отмеченные враги страдают от различных дебюфе, повышая эффективность стратегий GDF.

Tempest Rising3D Realms Список желаний

Каждая фракция предлагает три технологических деревья для изучения, позволяя игрокам специализироваться на различных аспектах своей фракции. Например, дерево GDF «Marking & Intel» усиливает маркирующую механику, в то время как дерево династии повышает эффективность их «планов». Кроме того, передовые здания разблокируют способности к восстановлению, которые могут значительно повлиять на битвы, от ущерба от района до нереста лишних войск. GDF также может развернуть шпионские дроны, создавать удаленные строительные маяки и временно отключить вражеские автомобили.

Учитывая меньше, но модернизируемые здания династии, потери одного вражескому инженеру могут быть вредными. Тем не менее, способность блокировки предотвращает поглощение врага, хотя и за счет действия здания. Способность полевого лазарета, которую я широко использовал, позволяет развернуть стационарную зону заживления войск в любом месте на карте, дополняя подразделения и транспортные средства, ориентированные на ремонт династии.

Есть гораздо больше, чтобы исследовать, и я рад сделать это, особенно с помощью индивидуальных лобби версии запуска, где я могу объединиться с друзьями против умных ботов искусственного искусства, которые использовали тактику ударов и разворачивания во время стычек. До тех пор я буду продолжать сражаться в одиночестве, сокрушив врагов моих бота с помощью роя смерти.

Последние статьи

Более
Broken Sword: Reforged is a stunning reimagining of the beloved adventure game classic, reuniting fans and introducing a new generation to one of the most iconic titles in gaming history. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars revolutionized point-and-click adventures with its rich storytelling, intricate puzzles, and atmospheric world-building. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise returns in full force—digitally remastered and rebuilt from the ground up using modern technology. This updated release brings the timeless tale of George Stobbart, an American journalist caught in a web of ancient conspiracies, and Nicole Collard, a brilliant and resourceful French archaeologist, into the 2020s with breathtaking visuals, enhanced audio, and improved gameplay mechanics. The game now features: High-Fidelity Remastering: Every frame, character, and environment has been rebuilt in stunning 4K resolution, preserving the original art style while adding depth and detail that honor the series’ legacy. Modernized Controls & UI: Intuitive point-and-click mechanics, context-sensitive actions, and streamlined inventory management make the experience more accessible than ever—without losing the charm of the original. Immersive Audio: New voice acting by the original cast (including the iconic performances of Matthew Porretta and Celia Rees) and a reorchestrated score by the legendary Ben Daglish, blending nostalgic themes with cinematic new music. New Features: Optional hints, dynamic camera angles, and a “Story Mode” with optional difficulty levels ensure that both newcomers and longtime fans can enjoy the journey at their own pace. At its heart, Broken Sword: Reforged remains a masterclass in narrative-driven adventure gaming. The story unfolds across Europe and the Middle East, weaving together secret societies, medieval legends, and a conspiracy that stretches back centuries. With its clever puzzles, witty dialogue, and emotional depth, the game reminds us why this series became a genre-defining touchstone. Whether you’re reliving your childhood favorite or experiencing the magic for the first time, Broken Sword: Reforged isn’t just a remake—it’s a love letter to adventure gaming. It’s a powerful reminder that great storytelling, thoughtful design, and player connection still matter in an age of fast-paced action. "The past never dies. It waits. And it watches." — Broken Sword: Reforged Чтение