Larian Studios เปลี่ยนโฟกัสไปที่เกมใหม่เข้าสู่ 'Media Blackout'
หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ *Baldur's Gate 3 *ผู้พัฒนา Larian Studios ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าตอนนี้ความสนใจอย่างเต็มที่นั้นได้รับการอุทิศให้กับโครงการที่มีความทะเยอทะยานครั้งต่อไป ด้วย Swen Vincke, CEO และ Creative Visionary ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอบอกใบ้ในทิศทางใหม่ที่กล้าหาญแฟน ๆ ก็ยังกระตือรือร้นอยู่ในความมืดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
ในระหว่างการโพสต์ Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้ Vincke ใช้เวลาสักครู่เพื่อไตร่ตรองการเดินทางที่น่าทึ่งซึ่งนำไปสู่ * Baldur's Gate 3 * กลายเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่โด่งดังที่สุดในความทรงจำล่าสุด “ ทำให้ฉันคิดถึงทุกคน - มันเป็นการเดินทางที่เหลือเชื่อจริงๆ แต่เรื่องราวยังไม่จบ” เขาเขียนโดยหยอกล้อว่าบทที่น่าตื่นเต้นกว่านี้ยังมาไม่ถึง
“ คอยติดตามการพยายามข้ามช่วงเวลาที่มืดมิดของช่วงเวลาแห่งวิญญาณแม้ว่าถ้าคุณไม่รังเกียจ”
ในแถลงการณ์ติดตามผลที่มอบให้กับ Videogamer Larian ยืนยันว่าทั้ง Vincke และทีมงานที่กว้างขึ้นได้เปลี่ยนโฟกัสไปสู่ชื่อใหม่นี้อย่างสิ้นเชิง เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้สตูดิโอจะเข้าสู่“ สื่อมืดมน” สำหรับอนาคตอันใกล้ - หมายถึงการอัปเดตการสัมภาษณ์และข้อมูลเชิงลึกสาธารณะที่เพิ่มขึ้น
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากเรารู้ว่าเกมต่อไปไม่ใช่อะไร มันจะไม่เป็นภาคต่อของ *Baldur's Gate 3 *และจะไม่ขึ้นอยู่กับจักรวาล Dungeons & Dragons แต่จะเป็นชื่อดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์ - การเริ่มต้นใหม่ที่สตูดิโอรู้สึกว่าจำเป็นหลังจากสำรวจภายใน แต่ในที่สุดก็ตัดสินใจที่จะติดตามรายการอื่นในซีรีย์ * Baldur's Gate *
ก่อนหน้านี้ Vincke ล้อเล่นโครงการย้อนกลับไปเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2566 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับแผนการของ Larian ตาม *Baldur's Gate 3 *S การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมจำนวนมาก “ ฉันหวังว่าฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเกมใหญ่ต่อไปของเรา แต่นี่เป็นกำลังใจให้เรามั่นใจได้ว่ามันจะผลักดันขอบเขตมากมาย” เขากล่าว “ ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับเรื่องนี้”
แม้ว่าการกลับไปสู่ * Divinity: Sin * Universe ดั้งเดิมยังคงอยู่ในเรดาร์ของ Larian แต่ Vincke ชี้แจงว่ามันจะไม่เป็นขั้นตอนต่อไปในทันที เมื่อพูดถึง IGN ในเดือนกรกฎาคม 2566 เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ทีมจะกลับมาทบทวน IP อันเป็นที่รักของพวกเขาในที่สุดพวกเขาต้องใช้เวลาในการเติมพลังอย่างสร้างสรรค์หลังจากเททุกอย่างลงใน *Baldur's Gate 3 * “ เราจะหยุดพักเพราะเราต้องรีเฟรชตัวเอง” เขาอธิบาย “ คุณเห็นนักพัฒนา 400 คนที่ใส่ใจและวิญญาณของพวกเขาในสิ่งนี้คุณได้รับสิ่งที่ดีที่สุดและงานฝีมือของพวกเขาในเกมนี้และเพื่อให้ฉันสามารถบอกคุณได้ว่ามันค่อนข้างเป็นเรื่อง”
เกมต่อไปของ Larian จะเป็นอย่างไร? มหากาพย์ไซไฟ? หนังระทึกขวัญสมัยใหม่? หรืออาจจะออกจากประเภทเกม RPG โดยสิ้นเชิง? ในขณะที่การเก็งกำไรดำเนินไปอย่างดุเดือดสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือสิ่งที่ Larian สร้างต่อไปจะมุ่งมั่นที่จะกำหนดความคาดหวังใหม่ แน่นอนว่าการรู้บันทึกการติดตามของสตูดิโออาจเป็นเวลาหลายปีก่อนที่โลกจะได้เห็นแวววาวที่เหมาะสม - แต่เมื่อเป็นเช่นนั้นมันเกือบจะคุ้มค่ากับการรอคอย
บทความล่าสุด