"Ang Baldur's Gate ay nagbubukas ng Sinister New Ending"
Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na ibubuklod ang mga misteryo nito, na nakakaakit ng mga tagahanga sa bawat bagong pagtuklas. Ang Epic RPG ng Larian Studios ay naging isang kayamanan ng kayamanan para sa mga dataminer, na nagbukas ng mga lihim ng lahat ng laki sa loob ng laro. Ang isa sa mga paghahayag ay isang nakakaintriga na masamang pagtatapos, na muling nabuhay sa pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa pagtatapos na ito, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang kapansin -pansing alisin ang hindi makatarungang parasito, na iniiwan ang kalaban na hindi nasugatan. Kasunod ng mahalagang sandali na ito, ang mga manlalaro ay nahaharap sa isang pagpipilian: alinman ay umalis kasama ang kanilang mga kasama o iwanan ang mga ito habang nakikipagsapalaran sila nang nag -iisa.
Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig sa pag -asa, na nag -iisip na ang ikawalong patch ay ganap na isasama ang madilim na konklusyon na ito sa Baldur's Gate 3, na pinapahusay ang mayaman na salaysay ng laro.
Sa mga kaugnay na balita sa industriya, ang BioWare, ang nag -develop sa likod ng Dragon Age: The Veilguard, ay inihayag ang mga paglaho, na nagpapalabas ng malawakang talakayan tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa mga paglaho na ito. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at iminungkahi na ang mga tagagawa ng desisyon ay dapat magdala ng responsibilidad sa halip na mga regular na empleyado. Nagtalo si Daus laban sa pagsasagawa ng mga makabuluhang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, na itinampok ang pangangailangan na mapanatili ang kaalaman sa institusyon para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap.