Ang dating mga dev ay nagbabahagi ng buhay sa pamamagitan ng mga screenshot mo, na nagbubunyag ng potensyal ng laro
Kasunod ng pagkansela ng sabik na hinihintay na laro ng simulation ng Paradox Interactive, ang Buhay mo, ang Internet ay nag -buzz sa mga bagong naka -surf na mga screenshot. Ang mga nakakaakit na imahe na ito, na ibinahagi ng mga dating developer at artista, ay nag -aalok ng mga tagahanga ng isang sulyap sa kung ano ang maaaring maging laro. Ang mga screenshot, na naipon sa Twitter (x) ni User @simmattically, ay nagpapakita ng gawain ng mga taong may talento tulad nina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis. Si Lewis, lalo na, ay detalyado ang kanyang mga kontribusyon sa animation ng laro, script, pag -iilaw, mga tool ng modder, shaders, at visual effects sa kanyang pahina ng GitHub.
Ang ibinahaging mga imahe ay nagpapakita ng isang detalyadong pagtingin sa buhay ayon sa mga potensyal na tampok mo. Nabanggit ng mga tagahanga na ang mga visual, habang hindi naiiba sa pinakabagong trailer ng gameplay, ay nagpapakita ng mga kilalang pagpapabuti. Ang isang tagahanga ay nagpahayag ng kanilang halo-halong emosyon, na nagsasabi, "Lahat kami ay sobrang nasasabik at walang tiyaga; at pagkatapos ay natapos kaming lahat na labis na nabigo ... :( Maaaring maging isang mahusay na laro!" Ang mga screenshot ay nag-highlight ng mahusay na naka-coordined na mga outfits na idinisenyo para sa iba't ibang mga kondisyon ng panahon at mga panahon, na nagmumungkahi ng isang nakaka-engganyong karanasan sa gameplay. Bukod dito, ang karakter ay lumilitaw na malawak, na may mga pinahusay na slider at presets, habang ang mga nagbubuhos sa mundo ay nadagdagan ang mga detalye at atmosfere sa mga naunang trailer.
Sa pag -iwas sa pagkansela ng laro, ang representante na CEO ng Paradox Interactive na si Mattias Lilja ay nagbahagi ng mga pananaw sa desisyon, na nagsasabi na ang paunang pagkaantala ng maagang pag -access sa pag -access ay nagmula sa mga pagkukulang ng laro sa mga mahahalagang lugar. "Ito ay naging malinaw sa amin na ang kalsada na humahantong sa isang pagpapalaya na nadama namin ang tiwala tungkol sa napakatagal at hindi sigurado," paliwanag ni Lilja. Ang CEO na si Fredrik Wester ay nagpaliwanag pa sa sitwasyon, na kinikilala ang mga lakas at dedikasyon ng koponan sa likod ng buhay mo. "Gayunpaman, kapag nakarating tayo sa isang punto kung saan naniniwala kami na mas maraming oras ang hindi tayo makakakuha ng malapit sa isang bersyon na nasiyahan tayo, pagkatapos ay naniniwala kami na mas mahusay na ihinto," sabi ni Wester.
Ang biglaang pagkansela ng buhay sa iyo ay dumating bilang isang pagkabigla sa marami, lalo na isinasaalang -alang ang kaguluhan na nakapalibot sa potensyal nito na karibal ang iconic na "The Sims" series. Ang laro, na inilaan para sa paglabas sa PC, sa huli ay inabandona, na humahantong sa pagsasara ng Paradox tectonic, ang studio ay nagtalaga sa pag -unlad nito.