Dragon Quest 3 Remake: Pag -navigate sa Baramos's Lair
Mabilis na mga link
Ang pagsisimula sa paglalakbay upang lupigin ang Lair ni Baramos sa Dragon Quest 3 remake ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa iyong pakikipagsapalaran. Matapos ma -secure ang anim na orbs at hatching ramia ang everbird, handa ka na upang harapin ang mapaghamong piitan na ito, na nagsisilbing isang testamento sa iyong pag -unlad at isang gateway sa mas madidilim na mga lugar sa ilalim ng pangunahing mapa. Sa komprehensibong gabay na ito, mag-navigate kami sa iyo sa pamamagitan ng mga intricacy ng paghahanap at pag-master ng Baramos's Lair sa Dragon Quest III HD-2D remake.
Ang Lair ni Baramos ay ang katibayan ng Archfiend Baramos, ang gitnang antagonist ng unang kalahati ng muling paggawa ng Dragon Quest 3. Ang pag -access sa piitan na ito ay nangangailangan ng pag -unlock ng Ramia ang everbird, na magdadala sa iyo sa lambak na pumapalibot sa pugad. Maipapayo upang matiyak na ang iyong bayani ay umabot ng hindi bababa sa antas 20 bago mag -venture sa mabigat na hamon na ito. Ang pugad ay puno ng mga mahahalagang item, na detalyado namin sa bawat seksyon ng gabay na ito.
Paano maabot ang Lair ni Baramos sa Dragon Quest 3 Remake
Kapag nakumpleto ang maw ng Necrogond at pagkuha ng pilak na orb, i -unlock mo ang everbird. Upang maabot ang pugad ng Baramos, mayroon kang pagpipilian na lumipad nang direkta mula sa alinman sa dambana ng Everbird o ang necrogond dambana.
Sa hilaga lamang ng necrogond dambana ay namamalagi ang isang isla na napalilibutan ng mga bundok, na tahanan ng Baramos's Lair. Gumamit ng Ramia upang lumipad nang direkta sa lokasyon na ito at lupain malapit sa pasukan ng piitan. Magpatuloy sa hilaga upang makapasok sa piitan tulad ng gagawin mo sa isang bayan.
Baramos's Lair Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
Sa pagpasok ng Lair ng Baramos sa DQ3 Remake, makikita mo itong naiiba mula sa mga tipikal na dungeon. Sa halip na isang diretso na pag -unlad ng vertical, mag -navigate ka sa isang halo ng mga panloob at panlabas na lugar, na naglalayong harapin ang archfiend baramos.
Ang paunang lugar na iyong makatagpo ay ang Baramos's Lair - paligid, na nagsisilbing pangunahing hub sa labas. Babalik ka rito pagkatapos lumabas ng anumang istraktura o daanan. Babalangkas namin ang pangunahing landas sa Boss Fight Chamber, na sinusundan ng isang detalyadong gabay sa mga kayamanan sa bawat palapag.
Paano Maabot ang Baramos Boss Fight - Pangunahing Landas:
- Hakbang 1: Mula sa panimulang punto, i -bypass ang pangunahing pintuan na humahantong sa lugar na 'pasukan'. Sa halip, mag -navigate sa paligid ng silangang bahagi ng kastilyo patungo sa pool ng tubig sa hilagang -silangan na sulok ng mapa.
- Hakbang 2: Sa pag -abot sa hagdan na humahantong sa pool, lumiko pakaliwa at magtungo sa kanluran sa isa pang hanay ng mga hagdan. Umakyat sa mga hagdan na ito at ipasok ang pintuan sa iyong kanan.
- Hakbang 3: Malalaman mo ang iyong sarili sa Eastern Tower. Umakyat sa tuktok at lumabas.
- Hakbang 4: Ngayon sa bubong ng kastilyo, nakikita sa mapa ng paligid, tumungo sa timog -kanluran sa buong bubong, pagkatapos ay bumaba ng hagdan sa mas mababang antas. Magpatuloy sa kanluran, mag -navigate sa mga gaps sa dobleng pader sa hilagang -kanluran na bubong, at gamitin ang mga hagdan sa hilagang -kanlurang sulok.
- Hakbang 5: Bumaba sa gitnang tower. Tumungo sa timog -kanluran na sulok, gamit ang ligtas na spell spell upang tumawid sa mga nakuryente na mga panel ng sahig, at dalhin ang hagdan hanggang sa B1 PassageWay A.
- Hakbang 6: Sa B1 Passage Away A, maaari kang pumunta sa timog o lumiko sa silangan. Pumili ng silangan at magpatuloy sa hagdan sa malayong silangang bahagi.
- Hakbang 7: Ipasok ang timog-silangan na tower. Mula sa timog -silangan na bahagi ng mapa, tumungo sa hilagang -silangan hanggang sa hagdan at umakyat sa bubong. Maglakad sa West saglit bago bumaba ng isa pang hanay ng mga hagdan sa kanlurang seksyon ng mapa. Tumawid sa Grass Northwest at ipasok ang tanging magagamit na pintuan.
- Hakbang 8: Ang pintuan na ito ay humahantong sa hilagang -silangan na sulok ng gitnang tower. Lumabas sa tanging magagamit na pintuan.
- Hakbang 9: Pupunta ka na ngayon sa B1 Passage B, isang mahabang koridor na may isang solong pasukan at exit. Magpatuloy sa hilaga at umakyat sa hagdan.
- Hakbang 10: Ipasok ang silid ng trono at lumabas sa pamamagitan ng timog na gilid, pag -iwas sa mga panel ng sahig.
- Hakbang 11: Bumalik sa mapa ng paligid, hanapin ang silid ng trono sa hilagang -kanlurang sulok. Tumungo sa silangan sa istraktura sa isang isla sa lawa, na kung saan ay ang Baramos's Den, ang site ng boss fight.
Lahat ng kayamanan sa Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Lahat ng kayamanan ng paligid:
- Kayamanan 1 (dibdib): singsing sa panalangin
- Kayamanan 2 (inilibing): dumadaloy na damit
Nagtatampok ang mapa ng paligid ng isa sa mga friendly monsters ng Dragon Quest III Remake, isang armful na nagngangalang Armstrong.
Lahat ng kayamanan ng Central Tower:
- Kayamanan 1: Mimic (kaaway)
- Kayamanan 2: Dragon Mail
Lahat ng kayamanan ng Timog-Silangan Tower:
- Kayamanan 1 (dibdib): walang kamali -mali na helmet
- Kayamanan 2 (dibdib): Elixir ni Sage
- Kayamanan 3 (dibdib): Ax ng Headsman
- Kayamanan 4 (dibdib): ZombiesBane
Upang ma-access ang tatlong mga dibdib ng kayamanan sa seksyon ng timog-silangan ng timog-silangan na mapa ng tower, maabot ang gitnang tower tulad ng nakabalangkas sa pangunahing landas. Lumabas sa timog -silangan na pintuan, tumungo sa silangan sa buong bubong, bumaba ng hagdan, at makikita mo ang platform na may mga dibdib.
Lahat ng B1 PassageWay Treasure:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya (sa kaliwang bahagi ng balangkas)
Upang maabot ang lugar na ito, mag -navigate sa hilagang seksyon ng mapa ng pasukan. Dalhin ang hagdanan sa kanluran upang bumaba sa B1 PassageWay C.
Lahat ng kayamanan ng silid ng trono:
- Kayamanan 1 (inilibing): mini medalya (sa harap ng trono)
Paano talunin ang Baramos - Dragon Quest 3 Remake
Ang iyong unang nakatagpo sa Baramos sa DQIII remake ay malamang na ang pinaka -mapaghamong labanan na iyong kinakaharap. Upang lumitaw ang matagumpay, kakailanganin mo ng isang matatag na diskarte at sapat na leveling.
Ano ang mahina ng Baramos sa Dragon Quest 3 Remake?
Ang pag -unawa sa mga kahinaan ni Baramos ay mahalaga para sa paglilikha ng isang epektibong diskarte. Ang Baramos ay mahina laban sa:
- Crack (lahat ng mga spells na batay sa yelo)
- Woosh (lahat ng mga spells na batay sa hangin)
Kapansin -pansin, ang Baramos ay hindi mahina sa Zap spells. Sa yugtong ito, dapat kang magkaroon ng access sa mas mataas na antas ng mga spells tulad ng Kacrack at Swoosh. Yamang hindi maipalabas ng bayani ang mga ito, isaalang -alang ang paggamit ng mga ito para sa pagpapagaling habang ang dalawang spell casters ay nakatuon sa pagkakasala, o gumamit ng gust slash.
Panatilihin ang hindi bababa sa isang nakalaang manggagamot sa buong labanan. Kahit na maayos na antas, ang Baramos ay maaaring mabilis na matukoy ang iyong partido. Unahin ang pagpapagaling sa bawat pag -ikot, dahil walang kalamangan na mabilis na talunin ang Baramos. Tumutok sa kaligtasan ng buhay sa bilis.
Ang bawat halimaw sa Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Pangalan ng halimaw | Kahinaan |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal ahas | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-de-Man | TBD |
Buhay na rebulto | Wala |
Liquid Metal Slime | Wala |
Silhouette | Nag -iiba (ang bawat isa ay naiiba) |