Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un Lair'i Gezinme
Hızlı Bağlantılar
Dragon Quest 3 yeniden yapımında Baramos'un Lair'i fethetme yolculuğuna başlamak, maceranızda çok önemli bir anı işaret ediyor. Altı küreyi güvence altına aldıktan ve Ramia'yı Everid kuşunu yumurtadan çıkardıktan sonra, ilerlemenizin bir kanıtı ve ana haritanın altındaki daha karanlık alemlere bir geçit olarak hizmet eden bu zorlu zindanla başa çıkmaya hazırsınız. Bu kapsamlı kılavuzda, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i bulma ve ustalaşmanın karmaşıklıklarında sizi gezeceğiz.
Baramos'un iri, Dragon Quest 3 remake'in ilk yarısının merkezi antagonisti olan Archifiend Baramos'un kalesidir. Bu zindana erişmek, sizi inekleri çevreleyen vadiye taşıyacak Everidd Ramia'nın kilidini gerektirir. Bu müthiş meydan okumaya girmeden önce kahramanınızın en az 20 seviyesine ulaşmasını sağlamanız tavsiye edilir. Lair, bu kılavuzun her bölümünde detaylandıracağımız önemli ürünlerle doludur.
Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır
Necrogond'un maw'ını tamamladıktan ve gümüş küreyi satın aldıktan sonra, Everid kuşunun kilidini açacaksınız. Baramos'un inine ulaşmak için, doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçma seçeneğiniz var.
Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, Baramos'un inine ev sahipliği yapan dağlarla çevrili bir ada bulunur. Ramia'yı doğrudan bu yere uçmak ve zindanın girişine yaklaşmak için kullanın. Bir kasaba gibi zindana girmek için kuzeye devam edin.
Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake
Baramos'un Lair'e DQ3 remake'e girdikten sonra, tipik zindanlardan farklı bulacaksınız. Basit bir dikey ilerleme yerine, Archfiend Baramos'la yüzleşmeyi amaçlayan kapalı ve dış alanların bir karışımından geçeceksiniz.
Karşılaşacağınız ilk alan, Baramos'un ini - çevresidir ve birincil dış mekan merkezi olarak hizmet vermektedir. Herhangi bir yapı veya geçitten çıktıktan sonra buraya geri döneceksiniz. Patron dövüş odasına ana yolun ana hatlarını çizeceğiz, ardından her kattaki hazineler için ayrıntılı bir rehber izleyeceğiz.
Baramos Boss Fight - Ana Yol:
- Adım 1: Başlangıç noktasından, 'giriş' alanına giden ana kapıyı atlayın. Bunun yerine, kalenin doğu tarafında haritanın kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru gidin.
- Adım 2: Havuza giden merdivenlere ulaştıktan sonra sola dönün ve batıya başka bir merdiven setine gidin. Bu merdivenlerden çıkın ve sağınızdaki kapıya girin.
- Adım 3: Kendinizi Doğu Kulesi'nde bulacaksınız. Tepeye çıkın ve çıkın.
- Adım 4: Şimdi kalenin çatısında, çevre haritasında görülebilir, çatıdan güneybatıya gidin, sonra merdivenleri alt seviyeye inin. Batıya devam edin, kuzeybatı çatısındaki çift duvardaki boşluklardan geçin ve kuzeybatı köşesindeki merdivenleri kullanın.
- Adım 5: Merkez kuleye inin. Elektrikli zemin panellerini geçmek için güvenli geçit büyüsünü kullanarak güneybatı köşesine gidin ve merdivenleri B1 geçiş yolu A'ya götürün.
- Adım 6: B1 geçişinde A'da güneye gidebilir veya doğuya dönebilirsiniz. Doğu seçin ve uzak doğu tarafındaki merdivenlere geçin.
- Adım 7: Güneydoğu kulesine girin. Haritanın güneydoğu kısmından kuzeydoğuya merdivenlere gidin ve çatıya yükselin. Haritanın batı bölümüne başka bir merdiven seti inmeden önce kısa bir süre batıya yürüyün. Çimleri kuzeybatıya geçin ve mevcut tek kapıya girin.
- Adım 8: Bu kapı merkezi kulenin kuzeydoğu köşesine gider. Mevcut tek kapıdan çıkın.
- Adım 9: Şimdi tek bir giriş ve çıkışlı uzun bir koridor olan B1 Geçiş B'de olacaksınız. Kuzeye devam edin ve merdivenlerden çıkın.
- Adım 10: Taht odasına girin ve zemin panellerinden kaçınarak güney kenarından çıkın.
- Adım 11: Çevre haritasına geri dönün, kuzeybatı köşesindeki taht odasını bulun. Patron dövüşünün yeri olan Baramos'un Den olan göldeki bir adadaki yapıya doğru doğuya gidin.
Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake
Tüm Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Çevre haritası, Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından biri olan Armstrong adlı bir silahı içeriyor.
Tüm Merkez Kule Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
Güneydoğu kule haritasının güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına erişmek için ana yolda belirtildiği gibi merkezi kuleye ulaşın. Güneydoğu kapısından çıkın, çatıdan doğuya gidin, merdivenlerden inin ve platformu sandıklarla bulacaksınız.
Tüm B1 Geçiş Tahıl:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. B1 geçişini C'ye inmek için batı merdiveni alın
Tüm Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)
Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake
DQIII yeniden yapımında Baramos ile ilk karşılaşmanız muhtemelen karşılaştığınız en zorlu savaş olacak. Muzaffer ortaya çıkmak için sağlam bir stratejiye ve yeterli seviyeye ihtiyacınız olacak.
Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?
Baramos'un zayıf yönlerini anlamak, etkili bir strateji geliştirmek için çok önemlidir. Baramos aşağıdakilere karşı savunmasızdır:
- Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
- Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)
Özellikle, Baramos büyüler için zayıf değildir. Bu aşamada, Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. Kahraman bunları kullanamadığından, iki büyü tekerlek hücumda odaklanırken onları iyileştirmek için kullanmayı düşünün veya Gust Slash'ı kullanın.
Savaş boyunca en az bir özel şifacı koruyun. İyi seviyeli olsa bile, Baramos partinizi hızla yok edebilir. Baramos'u hızlı bir şekilde yenmenin bir avantajı olmadığından, her turda iyileşmeye öncelik verin. Hız üzerinde hayatta kalmaya odaklanın.
Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake
Canavar adı | Zayıflık |
---|---|
Kucak dolusu | Zap |
Boreal yılan | TBD |
İnfanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Yaşayan heykel | Hiçbiri |
Sıvı metal | Hiçbiri |
Siluet | Değişir (her biri farklıdır) |
En son makaleler