Bahay Balita Ang Elder Scrolls IV: Ang mga manlalaro na remaster na Remaster ay nagbabala sa mga bagong dating na gawin ang paghahanap ng Kvatch bago ang antas ng scaling ay ginagawang isang ganap na bangungot

Ang Elder Scrolls IV: Ang mga manlalaro na remaster na Remaster ay nagbabala sa mga bagong dating na gawin ang paghahanap ng Kvatch bago ang antas ng scaling ay ginagawang isang ganap na bangungot

May-akda : Violet Update : May 27,2025

Sa paglabas ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , milyon-milyong mga manlalaro ang muling sumisid sa iconic na open-world na laro ng Bethesda. Habang ipinagdiriwang ng komunidad ang remastered edition na ito, ang mga napapanahong tagahanga ay humakbang upang ibahagi ang mahahalagang payo sa mga bagong dating na maaaring hindi nakuha sa orihinal na karanasan dalawang dekada na ang nakalilipas.

Mahalagang tandaan na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa. Ang Bethesda ay malinaw na malinaw ang pagkakaiba na ito, at bilang isang resulta, marami sa mga quirks ng orihinal na laro at mga elemento ng disenyo ay nananatiling buo. Ang isa sa mga elemento na nagpukaw ng debate sa mga manlalaro ay ang sistema ng antas ng scaling ng laro. Orihinal na may label na isang "pagkakamali" ng isa sa mga taga -disenyo ng Oblivion, ang sistemang ito ay pinanatili sa remastered na bersyon. Nangangahulugan ito na ang kalidad ng pagnakawan na iyong nahanap ay direktang nakatali sa antas ng iyong karakter sa oras ng pagkuha. Katulad nito, ang mga kaaway na nakatagpo mo ay mag -ungol ayon sa iyong kasalukuyang antas.

Ang aspetong ito ng antas ng pag -scale, lalo na ang mekaniko ng spawning ng kaaway, ay nag -udyok ng isang alon ng payo mula sa mga beterano ng limot na nakadirekta sa mga bagong manlalaro. Karamihan sa mga payo na ito ay nakasentro sa paligid ng isang pangunahing lokasyon sa laro: Castle Kvatch.

Maglaro Babala! Mga Spoiler para sa Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Sundin.