Persona 5 Royal: pinakamahusay na mga paraan upang makakuha ng exp
Mabilis na mga link
Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga, at ang Persona 5 Royal ay walang pagbubukod. Ang mga manlalaro na nagpapabaya sa pag-level up ng kanilang koponan ay mahahanap ang kanilang sarili na nakikipaglaban laban sa mga nakakahawang mga bosses na huli na laro, na madalas na gumagamit ng nakakapagod na paggiling sa mga mementos. Bilang isang pinahusay na muling paglabas ng Persona 5, ipinakilala ng Persona 5 Royal ang maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at nagdaragdag ng higit sa 20 oras ng bagong nilalaman.
Ang na -update na bersyon ng laro ay may kasamang karagdagang semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at pag -tweak sa umiiral na mga laban sa boss. Sa pag-agos ng bagong nilalaman, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa lahat ng mga miyembro ng partido at pag-unawa sa mahusay na mga pamamaraan ng pangangalap ng karanasan ay nagiging mahalaga.
Nai-update noong Enero 13, 2025, ni Renri Seong: Habang ang sobrang antas ay maaaring gawing madali ang Persona 5 Royal, na tumutugma sa antas ng mga pinuno ng palasyo, lalo na sa isang bagong pag-save ng file, ay mahalaga. Maraming mga diskarte ang maaaring mag -streamline ng karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa paggamit ng mga kakayahan ni Jose sa Mementos. Bilang karagdagan, ang Joker ay maaaring kumita ng EXP para sa mga hindi aktibong personas na may isang tiyak na kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay binago upang isama ang isang bagong seksyon sa mabilis na karanasan sa pagsasaka na may kakayahang pumatay sa Insta-pumatay.
Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana
Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki
Sa Persona 5 Royal, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkakaroon sa pamamagitan ng pag -download ng libreng DLC mula sa PlayStation Store, na kasama ang accessory ng baso ng koponan. Ang mga baso na ito ay nagpapasigla ng pagkuha ng 15% kapag nilagyan ng bawat character.
Gayunpaman, si Joker lamang at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom ang maaaring lumahok sa mga laban nang sabay -sabay, na iniiwan ang mga miyembro ng backline na makatanggap ng mas kaunting exp. Sa pamamagitan ng pag -unlad ng Moon Confidant (Yuuki Mishima) na mag -ranggo ng 3 at ranggo 5, masisiguro ng mga manlalaro na ang mga miyembro ng koponan ng backup ay makakakuha din ng exp. Ang pag -abot sa ranggo ng 10 ng confidant ni Mishima ay nagbibigay -daan sa mga miyembro ng backup na makatanggap ng parehong halaga ng EXP tulad ng mga nasa frontline.
Ang pagsulong ng confidant ni Mishima ay diretso; Ang mga manlalaro ay dapat pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya. Kapaki -pakinabang na magdala ng isang persona ng Moon Arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Sa Persona 5 Royal, ang mga misyon ng Mementos ay naka-link sa pag-unlad ng Confidant ni Mishima, kaya ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay makahadlang sa mga nakagagalak na ranggo.
Mementos: Dagdagan ang kita ng exp
Cognition ng mementos
Ipinakikilala ng Persona 5 Royal si Jose, isang bagong karakter na, kahit na hindi naging sentro ng balangkas, makabuluhang AIDS gameplay. Sa buong Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng "mga bulaklak" at bisitahin ang "mga istasyon ng stamp." Ang mga ito ay maaaring ipagpalit kay Jose para sa iba't ibang mga gantimpala o upang mabago ang pag -unawa ng mga mementos.
Sa shop ni Jose, sa ilalim ng menu ng cognition, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang exp, mga gantimpala ng pera, o mga gantimpala ng item sa loob ng Mementos. Ang pagpapalakas ng exp mula sa mga laban hanggang 110% ay nangangailangan ng 5 mga selyo, habang nakamit ang maximum na 200% na pagtaas ng mga gastos sa 12 mga selyo. Sa pamamagitan ng 165 na mga selyo na magagamit sa laro, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng 85 upang ma -maximize ang mga nakuha ng exp. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa mga sahig na mementos, at maaaring makatagpo ng mga manlalaro si Jose kapag lumilipat sa isang bagong sahig.
Labanan ang Reaper
Anong antas ang reaper?
Ang Reaper, isang kakila -kilabot na paulit -ulit na kaaway sa serye ng persona, ay lilitaw sa Mementos kung ang mga manlalaro ay matagal nang matagal sa isang sahig. Ang mga palatandaan ng kanyang diskarte ay may kasamang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga babala mula sa Morgana o Futaba.
Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible maliban kung naglalaro sa isang bagong laro+ file. Ang Reaper ay gumagamit ng malakas -dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break. Sa antas na 85, ang kanyang mga istatistika ay mataas na mataas, na may pinakamababang pagiging liksi sa 75, sapat pa rin upang lumampas sa mga antas ng mga magnanakaw ng multo.
Ang pagtalo sa Reaper ay nagbubunga ng isang malaking halaga ng karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa mga level-up para sa lahat ng mga character. Maipapayo na makisali sa Reaper sa antas na 60 o mas mataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtatanggol at makarakarn upang maipakita ang kanyang mahika. Bilang kahalili, ang paggamit ng persona DLC kasama si Izanagi-no-okami (Picaro) at pag-stack ng concentrate, heat riser, at maraming mga katotohanan ay maaaring makitungo sa makabuluhang pinsala sa makapangyarihan.
Talunin ang mga demonyong kayamanan
Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan
Ang mga demonyong kayamanan, natatanging mga anino na ipinakilala sa palasyo ng Madarame, ay lumilitaw na sporadically sa metaverse. Ang mga non-hostile na anino na ito ay tatakas pagkatapos ng ilang mga pagliko, na ginagawang hamon silang talunin. Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may natatanging mga kahinaan at kaligtasan sa sakit, ngunit ang lahat ay madaling kapitan ng mga pag -atake na makapangyarihan.
Upang talunin ang isang demonyo ng kayamanan bago ito makatakas, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng ranggo ng 1 na kakayahan ng Shinya, down shot, upang ibagsak ito, na nagpapagana ng isang lahat ng pag-atake. Ang isa pang pagpipilian ay ang paggamit ng isang pag-atake ng high-crit tulad ng Miracle Punch ni Morgana, na ibinigay ang demonyo ng kayamanan ay hindi tinanggal ang mga pisikal na pag-atake.
Ang mga demonyo ng kayamanan ay lumilitaw nang mas madalas sa mga palasyo na may mataas na seguridad. Ang mga manlalaro ay maaari ring likhain ang tool ng paglusob ng Treasure Trap upang madagdagan ang mga rate ng engkwentro. Ang mga kinakailangang materyales ay:
- 2x sutla na sinulid
- 3x Plant Balm
- 1x Cork Bark
Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp
Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo
Sa Persona 5 Royal, ang personas na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng labanan ay karaniwang hindi kumita ng exp. Gayunpaman, ang mga may kasanayan sa paglago ng pasibo ay maaari pa ring makakuha ng isang porsyento ng exp ng labanan kahit na hindi ginagamit. Mayroong tatlong antas ng mga kasanayan sa paglago:
- Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 3: Ang Persona ay makakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.
Ang mga tao na natural na natututo ng paglago sa leveling ay kasama ang:
- Paglago 1: Saki Mitama (Antas 7), Koppa Tengu (Antas 12)
- Paglago 2: Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Antas 36), Thoth (Antas 42), Ananta (Antas 47)
- Paglago 3: Izanagi (Antas 25), Izanagi Picaro (Antas 28), Narcissus (Antas 50), Raphael (Antas 81)
Matapos i -unlock ang electric chair sa Velvet Room, ang mga manlalaro ay maaaring magbago ng personas sa mga kard ng kasanayan. Gayunpaman, sa Persona 5 Royal, tanging si Izanagi Picaro ang maaaring maging isang Growth 3 Skill Card. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi makakamit, habang ang paglago 2 mga kard ng kasanayan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach mula Setyembre ika -2 hanggang Setyembre 29, pagkatapos ng pag -clear ng Kaganapan 6 (Sky Tower). Magagawa ito sa gabi sa pamamagitan ng pakikipag -usap sa kanila malapit sa pintuan ng silid ng pelus sa labas ng Mementos.
Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto
Paano i-unlock ang Insta-Kill
Ang Insta-Kill, isang kasanayan na agad na talunin ang mga anino nang hindi nakikibahagi sa labanan, ay maaaring mai-lock sa pamamagitan ng pag-ambush ng mga kaaway. Kung ang antas ng Joker ay 10 mga antas na mas mataas kaysa sa anino, agad itong matalo. Sa Persona 5 Royal, ang isang matagumpay na insta-kill ay nagbibigay din ng mga item, yen, karanasan, at, kung pinapayagan ang puwang, isang persona.
Upang matukoy ang mga anino na madaling kapitan ng insta-kill, gumamit ng pangatlong kakayahan sa mata ni Joker; Ang mga may berdeng balangkas ay mahina. Upang i-unlock ang Insta-kill, dapat maabot ng mga manlalaro ang ranggo ng 7 ng kumpidensyal ni Ryuji. Sa kabutihang palad, ang kumpidensyal ni Ryuji ay hindi nangangailangan ng mga tukoy na istatistika ng lipunan upang isulong, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma -max out. Upang mabilis na i-unlock ang Insta-Kill, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na nagbubunga ng pinakamaraming puntos, sa isip bago nakatuon sa iba pang mga confidant.