Oyun Platformları Sahiplik Haklarının Olmadığını Onaylıyor
Kaliforniya'nın Yeni Yasası: Dijital Oyun Sahipliğini Açıklığa kavuşturmak
Yeni Kaliforniya yasası, Steam ve Epic gibi dijital oyun mağazalarının oyun sahipliği konusunda daha fazla şeffaf olmasını zorunlu kılıyor. Gelecek yıldan itibaren geçerli olmak üzere bu platformların, satın alma işleminin sahiplik mi yoksa yalnızca lisans mı verdiğini açıkça belirtmesi gerekiyor.
AB 2426 sayılı yasa, video oyunları ve ilgili uygulamalar da dahil olmak üzere dijital ürünlerin yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlamaktadır. "Oyun" tanımı geniştir ve çeşitli cihazlardan erişilen uygulamaları kapsar.
Mağazaların netliği sağlamak için satış şartlarında belirgin, kolayca fark edilebilecek bir dil kullanması gerekir. Buna uyulmaması, hukuki cezalara veya kabahat suçlamalarına yol açabilir. Kanun, müşteriye aksi yönde tam olarak bilgi verilmediği sürece "sınırsız sahiplik" reklamını açıkça yasaklamaktadır.
Mevzuat ayrıca, işlemin sınırsız erişimi veya sahipliği garanti etmediği açıkça belirtilmediği sürece "satın al" veya "satın al" gibi terimlerin kullanımını da kısıtlamaktadır. Meclis üyesi Jacqui Irwin, dijital pazarda tüketicinin korunmasının artan önemini vurguladı.
Bu yasa, oyunların satın alındıktan sonra çevrimiçi erişimden kaldırıldığı ve oyuncuların parasını ödedikleri oyunlara erişemedikleri durumlarda ortaya çıkan endişeleri ele almaktadır. Ancak yasanın Game Pass gibi abonelik hizmetlerine uygulanabilirliği ve çevrimdışı oyun kopyaları üzerindeki etkisi belirsizliğini koruyor.
Ubisoft'un, oyuncuların geleneksel anlamda oyunlara "sahip olmamaya" alışmaları gerektiğini öne süren son yorumları, bu yasaya olan ihtiyacın altını daha da çiziyor. Meclis Üyesi Irwin'e göre yasanın amacı, lisans ile gerçek sahiplik arasındaki farkı kabul ederek tüketicilere dijital satın alma işlemlerine ilişkin daha net bir anlayış sunmaktır.
En son makaleler