Trang chủ Tin tức Nền tảng trò chơi xác nhận thiếu quyền sở hữu

Nền tảng trò chơi xác nhận thiếu quyền sở hữu

Tác giả : Michael Cập nhật : Jan 17,2025

Luật mới của California: Làm rõ quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số

Luật mới của California yêu cầu các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số như Steam và Epic phải minh bạch hơn về quyền sở hữu trò chơi. Có hiệu lực từ năm tới, các nền tảng này phải nêu rõ liệu giao dịch mua sẽ cấp quyền sở hữu hay chỉ cấp giấy phép.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Luật AB 2426 nhằm mục đích chống lại việc quảng cáo gây hiểu lầm về hàng hóa kỹ thuật số, bao gồm trò chơi điện tử và các ứng dụng liên quan. Định nghĩa về "trò chơi" rất rộng, bao gồm các ứng dụng được truy cập trên nhiều thiết bị khác nhau.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Để đảm bảo sự rõ ràng, các cửa hàng phải sử dụng ngôn ngữ nổi bật, dễ nhận thấy trong điều khoản bán hàng của mình. Việc không tuân thủ có thể dẫn đến hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ. Luật pháp nghiêm cấm quảng cáo "quyền sở hữu không hạn chế" trừ khi khách hàng được thông báo đầy đủ về điều khác.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Luật pháp cũng hạn chế việc sử dụng các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua" trừ khi được làm rõ rõ ràng rằng giao dịch không đảm bảo quyền truy cập hoặc quyền sở hữu không bị hạn chế. Nghị sĩ Jacqui Irwin nhấn mạnh tầm quan trọng ngày càng tăng của việc bảo vệ người tiêu dùng trên thị trường kỹ thuật số.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Luật này giải quyết những lo ngại nảy sinh trong trường hợp trò chơi bị xóa khỏi quyền truy cập trực tuyến sau khi mua, khiến người chơi không có quyền truy cập vào trò chơi mà họ đã trả tiền. Tuy nhiên, khả năng áp dụng của luật đối với các dịch vụ đăng ký như Game Pass vẫn chưa rõ ràng, cũng như tác động của nó đối với các bản sao trò chơi ngoại tuyến.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Nhận xét gần đây của Ubisoft đề nghị người chơi nên làm quen với việc không "sở hữu" trò chơi theo nghĩa truyền thống càng nhấn mạnh thêm sự cần thiết của luật này. Theo Nghị sĩ Irwin, mục đích của luật là giúp người tiêu dùng hiểu rõ hơn về hoạt động mua hàng kỹ thuật số của họ, thừa nhận sự khác biệt giữa giấy phép và quyền sở hữu thực sự.

Steam, Epic Required to Admit You Don't